泛科幻网络科技
招小伙伴~
最好玩!! 加入我们创造未来 coolest !!! cooler !!!!! cool !!!! 的科幻游戏 好玩 最 最 酷炫 最 最
用最酷的方式玩科幻
关于我们
我们是一个成立于2016年的线上团队
其实一开始主要做的是科幻电子期刊
后来开发了一个创作与游戏相结合的网站
并不是那种又可以投稿又可以玩小游戏的低端货
而是将游戏机制深入融合到创作过程当中
反响还不错·我们一合计
直接把它做成一个真正的游戏得了!
它大概是个什么样子
它叫《未来防线》
你可能觉得写文章跟玩游戏根本不沾边
实际上集体创作早就实现了这一点
我们只是在把它发扬光大
另外我们也想到了大部分玩游戏的人并不喜欢创作
所以这个游戏也会以“好玩”为第一目的
将玩家转换成读者 将读者转换成创作者
创作者生产的内容吸引到更多的玩家
在这个IP为王的时代
这个美妙的良性循环不禁让人激动的浑身颤抖
实际上这款游戏已经在网站上运行一年多了
但普通人第一眼很难意识到它是一款游戏
因为它并没有炫酷的画面
取而代之的是一篇篇文章
到目前为止粗略统计已有数百万字的内容
并且前期积累的行业资源也蛮多的
所以内容、运营、推广这些倒不用太担心
它的基础玩法
科幻、太空对战、文明建造、开放世界探索
这些元素都有
我们对整个游戏有一个十分长远的规划
为了稳步推进 我们打算从最简单的游戏形式开始做起
卡牌
卡牌
在未来防线的世界中卡牌是一种独特的存在,它是一种三棱柱体,棱柱的每一面都对应一种卡牌玩法,分别是:文明建造、文明对决、飞行员对决。在设定中,它们是上古文明的产物,当玩家持有时只有在上古遗迹中才能发挥控制某个文明发展的用途,当玩家离开这些上古遗迹时卡牌的文明功能就会失效。
文明
顾名思义,宇宙文明。玩家在游戏中可以操控自己文明的发展,在星球表面建设工业线提升科技等级;可以与探测到的其它文明发生星际战争。这些都会与卡牌玩法息息相关,还会包含建造类与探索类的玩法。
氪金
看了上面那些,你一定会问:说好的创作呢?
在未来防线中每推出一套限定卡组就是一个主题下的数个关键词,你可以氪金直接抽卡或者通过写与关键词相关的文章免费抽卡;还可以通过买下游戏内商城中其它写手上架的作品加入你的文明发展史从而以比直接氪金更便宜的价格进行抽卡。
没错,这个环节是照搬小说阅读平台的打赏那套路子。简单的来说,我们通过做一款好玩的科幻游戏吸引科幻爱好者,而我们图的不只是他们在游戏里的充值,还有他们那些宝贵的创作内容,这将是我们在同行业中弯道超车的重要资本。
无论何时,跨行打击都是个好东西。
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现在的进度是策划大纲已完成,即将进入开发阶段
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