岗位1:3D场景美术
岗位职责:
1.负责游戏内场景地图制作,包括但不限于大规模的真实自然地形制作、开放世界地图设计、灯光与后期效果以及各时段光照及天气效果等;
2.搭建基于Houdini的程序化游戏内容生成管道;参与创建程序化生成工具。
任职要求:
1.熟悉并深入研究过Houdini程序化建模工作流程,具备丰富的程序化生成资产经验;
2.有完整项目研发经验,大型地形制作经验,熟练掌握unity引擎工具;
3.有扎实稳定的美术基础及卓越的审美能力,对整体氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控;
4.具备一定的团队管理能力 ,良好的沟通协作能力;
5.有3A级游戏制作经验者优先;
6.擅长欧美写实的3D场景制作加分。