双休!漫灵游戏2021全新手游项目招聘制作人、策划、美术、技术等~
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策划类岗位
手游制作人
岗位职责:
1、负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向以及整体品质把控;
2、招募并进行团队管理,制定高效的研发流程,全程管理产品开发;
3、制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核;
4、实时调整产品策略,对项目最终结果负责以及解决游戏研发过程中出现其他问题。
岗位要求:
1、本科以上学历,五年以上游戏行业研发相关经验;
2、两年以上游戏产品管理工作经验,有完整且成功运营手游项目设计和开发经验;
3、有过模拟经营、SLG等项目负责人经验优先。
主策划
岗位职责:
1、参与项目立项,方向讨论,根据整体战略设定并把控项目方向;
2、规划游戏核心体验,搭建系统架构和数值框架,指导游戏各核心模块的设计与开发;
3、协调好跟技术、测试、美术各部门的沟通工作,保证部门之间的良好协作及目标一致性;
4、策划组日常工作管理,安排及引导策划组员的工作开展,确保设计的合理性及品质,保持产品质量的良性发展;对新策划人员的招聘及策划团队的培养。
岗位要求:
1、3年以上游戏策划经验,资深游戏玩家,有完整的手游项目经历(立项到运营);
2、熟悉并能进行游戏架构搭建,精通各个核心系统设计原理,能指导各个核心模块的设计开发,确保开发方向性预期和结果一致;
3、有上进心,有想法,希望能往制作人方向发展的优先考虑。
主数值策划
岗位职责:
1、负责游戏数值等体系的规划设计与内容实现;
2、从数值角度参与到产品的系统规划设计中,实现数值支持;
3、与系统策划、技术保持积极、高效沟通,共同确保产品开发计划的精准实施与完成质量;
4、能够针对线上游戏运营数据进行有效、合理的数值分析,提出合理改进意见并落实改进。
5、编写部分系统功能以及跟进。
岗位要求:
1、游戏经验丰富,熟悉当前市场的主流手游产品,熟悉SLG或模拟经营类游戏优先;
2、本科以上学历,一年及以上的数值策划经验,能够独立完成数值规划、数值表构建和填表等工作;
3、拥有较强的数学基础功底,熟练掌握各类办公软件(EXCEL)的使用,具有优秀的文档写作能力和口头表达能力;
4、具备严谨认真、精益求精的做事态度,高度的工作责任感和团队合作精神,沟通能力强。
数值策划
岗位职责:
1、负责游戏经济数值、战斗数值整体设计规划,并能配合主策划、系统策划完成数值设计工作;
2、负责完善数值系统的合理性、平衡性和持续性;
3、负责数值表格配置及维护。
岗位要求:
1、 大学本科以上学历,数学相关专业优先考虑;
2、 一年以上数值相关工作经验,至少参与过一款项目的完整研发和运营流程;
3、 熟练使用office办公软件,精通Excel的数值建模与运算,掌握VBA或Matlab者优先考虑;
4、 具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。
系统策划
岗位职责:
1、配合主策划有效完成产品系统设计,完成版本内容设计;
2、负责游戏系统编写、玩法相关设计,并且编写详细的系统文档;
3、负责跟进所负责模块的开发进度,推动跟技术和美术的工作进展;
4、具备优秀的执行能力,配合其他同事共同完成必要的策划设计及配置等;
5、能够从用户体验方向出发,学习竞品并且融合优化。
岗位要求:
1、大专以上学历,有完整游戏项目制作经验优先;
2、具备较强的逻辑思维能力、优秀时间观念和执行力,富有创意,追求细节;
3、有较强的口头、文字表达能力和抗压能力,有良好的团队精神及协调能力;
4、有良好的审美,能够对美术、UI表现以及UE方面提出自己的理解和看法。
美术类岗位
主美
岗位职责:
1、协助项目确定美术风格,制定美术美术工作流程、把控美术方向和品质;
2、负责美术团队日常管理及团队建设工作;
3、与制作人、主策、主程协同,跟踪项目进度与质量审核、整合资源,并指导组内成员的效能与专业能力的提升。
岗位要求:
1、具备深厚的美术功底,优秀的美术的鉴赏能力;
2、5年以上游戏行业美术从业经验,3年以上主美经历;
3、对3渲2较为了解,有完整3D项目经验,关注SLG游戏;
4、擅长并热爱科幻写实类美术风格,原画出身优先。
项目为现代战争题材
角色原画
岗位职责:
1、主要负责游戏内的角色人物的设计和细画;
2、 理解并熟练协调配合游戏整体美术风格;
3、 按时按质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。
4、和团队保持密切合作,跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致性;
岗位要求:
1、大专或以上学历,2年及以上游戏行业游戏原画工作经验;(优秀者可以不限专业不限年限)
2、 有优秀的审美能力,美术功底扎实,良好的绘画技巧及对结构、线条、色彩等的把控;
3、 熟练掌握游戏美术相关流程,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力
4、热爱游戏行业,做事认真细致、沟通能力配合工作能力强,注重工作效率与方法;
5、请附带相关作品。
2D动作师
岗位职责:
1、根据项目要求,对游戏中的主角、怪物、BOSS各动作进行设计
2、精通spine动作插件或不局限与其他动画软件,想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果;
3、 熟练使用2d动画相关软件功能与插件,有项目经验尤佳。请附带相关作品。
岗位要求:
1、大专及以上学历,3年以上游戏动作相关工作经验
2、良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动规律有较强的理解能力;
3、对游戏角色2d动作设计有热情,有想法;
4、富有有创新精神,工作热情,善于团队合作。
5、热爱游戏行业,做事认真细致、沟通能力配合工作能力强,注重工作效率与方法;
6、具备2d特效能力优先考虑。
高级UI设计师
岗位职责:
1、根据项目风格,设计定制匹配的UI风格和标准;
2、根据策划文档,对游戏的界面布局、交互设计;
3、负责游戏icon、logo、图标等的游戏元素设计。
岗位要求:
1、3-5年以上的UI设计经验,有SLG写实项目经验者优先考虑;
2、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、有较强的学习能力;
3、有一定的交互意识和沟通能力,对待工作认真负责、有健康稳定的心理素质,能够主动承受工作压力;
4、熟练使用UI必备软件,能够独立完成市面上主流产品的风格。
技术类岗位
技术美术
岗位要求:
1、熟练掌握c#编程,编写Unity3Dshader;
2、精通U3D游戏开发流程和规范;
3、能协助解决开发过程中程序和美术间的技术问题。
H5客户端程序
岗位职责:
1、负责公司游戏的研发工作,配合后端开发人员实现产品界面和功能;
2、负责游戏开发工作规划安排,保证项目研发按时按量进行;
3、配合策划、美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行。
岗位要求:
1、有egret,laya,creator,cocos2dx等手游引擎经验优先;
2、熟练使用TypeScript、JavaScript、nodejs;
3、热爱游戏与编程,主动学习相关知识;
4、熟悉游戏开发常用设计模式和算法;
5、热爱游戏行业,做事认真细致、沟通能力配合工作能力强,注重工作效率与方法;
6、良好的的代码风格和编程习惯,能承受压力。
PS.优秀应届生也可投递!
高级U3D客户端开发
岗位职责:
1、使用unity3d快速开发游戏;
2、根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作;
3、根据需求开发相关的编辑器与工具。
岗位要求:
1、熟练使用unity3d引擎开发,熟悉cocos2dx, construct3等游戏引擎加分;
2、能独立开发游戏系统,要求一定的面向对象变成能力;
3、热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强;
4、善于沟通,有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力;
5、至少熟悉一门脚本语言 Js、Lua、python等均可。
GoLang开发工程师
岗位要求:
1、2年以上GoLang开发经验;
2、熟悉HTTPCP\Potobuf;
3、有分布式高并发系统开发经验优先;
4、熟悉Linux、shell优先。
C++服务端程序
岗位职责:
1、与策划沟通项目需求,确定程序解决方案;
2、高效优质的完成游戏服务端模块代码的编写工作,bug的修复工作;
3、协助主程对服务器程序进行架构分析和软件设计。
任职要求:
1、大学本科以上学历,1年以上C++服务器开发经验;
2、熟悉C++,lua等开发语言,热爱编程技术,对客户端开发工作有一定的认识和兴趣;
3、熟悉Socket编程,熟悉各种算法和数据结构,熟悉使用stl等;
4、思维敏捷,学习能力及主动性强,能承受较大工作压力。
联系人:陈小姐
微信:bee564069