卖一万块钱的奢华VR套件,为啥每周都能上Steam销量榜?

作者:麦客 BB姬 2021-03-09 3.6k

经常关注Steam每周销量榜的玩家,内心里通常都会抱有这样两个终极谜题:

一、究竟是谁到现在还没买过《GTA 5》?



二、这个每周都在榜单上名列前茅的VR套件,它到底是个什么东西?


“V社VR套件”,英文全称叫作Valve Index VR Kit。是运营Steam的游戏公司Valve所自主研发的第二代虚拟现实头部显示器。

大家懂的,也很可能是该系列最后一代显示器

虽然这组套件早在2019年6月便已经发售。但时至今日,其价格依然昂贵得令人喘不过气。

即便只是基础套装,售价也接近了9000元人民币。而它的“专业版本”,更是突破了万元大关。


光是单买一个头盔,都要花上差不多6000块钱。

与只卖不到3000元的PlayStation VR等设备相比,这个价格的确令人感到高攀不起。

在国内,很少有玩家购买过这套如此奢侈的外设。价格过高是一方面,购买渠道少是另一方面,更主要的是:这东西,怎么看都很难伪装成路由器……

说这个是新款PlashSpeed应该没人信吧……

可即便这样,它却依然每周都按时出现在Steam的销量榜单上。

这其中有一部分原因,是因为Steam每周销量榜的排名是按照销售额来计算。所以,一台机器就卖上万块钱的VR套件,自然也就占了许多便宜。

另外,这款VR套件之所以能卖这么好。很大程度上都要仰仗于一款让玩家无法割舍的VR恐怖射击游戏:《半衰期:爱莉克斯》(或许有玩家更乐意叫它《半条命:爱莉克斯》)。


《半衰期:爱莉克斯》是一款由Valve自主开发的VR游戏作品。它在2020年3月23日正式发行以后,几乎以碾压之势囊获了去年所有的VR游戏奖项。

有大量游戏媒体给它打出了满分的成绩,而体验过该作的玩家们,这次也并没有产生太多分歧。


自从2019年11月这款游戏公布以来,Valve Index VR Kit在各大商城里的存货就一直都不富余。

由于《半衰期:爱莉克斯》仅支持VR模式游玩,“V社”自家研发的VR外设Index当然就成了玩家们完美体验该作的首选。


这波自己给自己带货的操作,成功让大把钞票又落入到了G胖的口袋里。

好在,《半衰期:爱莉克斯》的表现也确实没让粉丝们失望。


无论从哪个角度来看,该作的质量都远远超过了当前市面上的同类作品。对VR游戏可谓具有着划时代的意义。

事实上,在《半衰期:爱莉克斯》公布之前,VR游戏的热潮原本已经逐渐褪去,市场正趋于萎靡。

人们对VR设备不再充满信心。毕竟有朋友当年曾为了玩《生化危机7》而早早购买了PlayStation的VR。结果却放在角落里面吃灰了许久,根本就没用它玩过多少游戏。

《生化危机7》的游戏画面

由于技术上尚不成熟,VR镜头中略显粗糙的建模细节,以及对焦不准、画面模糊等问题,反而让游戏体验的沉浸感大打折扣。

在如今这个游戏场景越来越逼真的时代下,还不如直接裸眼看电脑屏幕更加合理。

因此与《生化危机7》这样的大作相比,在VR游戏市场上,表现最为活跃的反而是《节奏光剑》这样的小体量游戏。


但《半衰期:爱莉克斯》搭配上V社自己的VR套件,却可谓是异军突起。

游戏在画面上,有着远超同行的细节表现力。在镜头中,玩家可以清楚地分辨出物体的材质,以及上面的纹理。

而Valve Index VR Kit那价值6000块的头显,则支持高达144Hz的帧刷新速率,不亚于当前市面上主流的游戏显示屏。

它的双眼镜头,均支持1440×1600的高像素分辨率,即便玩家剧烈晃动身体,也能让画面维持得十分清晰。

有玩家甚至声称:这款VR设备之所以诞生,可能就是为了《半衰期:爱莉克斯》这款游戏。

在游戏里没有那些突兀的操作指引,玩家只需要按照自己在现实中生存的直觉来行动,所有事物的反馈,就大多会符合人们的预期。

操起一把椅子来应付抱脸虫

在表现力真实的自由环境之下,主角可以随时搬起路边停着的自行车骑。也可以用拳头突然敲碎身旁的玻璃。

甚至可以拿起一支笔,在四处随便涂抹些东西……


而这些内容,都需要有最先进VR设备的支持,才能发挥出最强的感染力。

游戏里即便是那些行动缓慢的怪物,也会突然显得极具压迫力。令人在打枪和换弹时格外慌张,手抖不已。

而Valve Index手柄上的感应器,则会完全捕捉到玩家手部的动作,角色紧张时,连普通换弹都非常吃力。


除此以外,这套设备的手柄还会直接夹挂在手上,玩家不需要特意去握住,就可以将控制器牢牢固定。即便是完全放开双手,也不会滑落。


就算自然地做出投掷的动作,也不需要担心手柄甩飞出去,打碎电视机……

因此在游戏中,玩家做出抛出、抬起以及抓取等动作时,就像在现实里一样容易。

Index采用了悬挂在耳边的音响耳机,与耳朵没有任何接触。这使游戏里传出的声音更像是来自于周边环境,而不是玩家自己的脑子里。


在这种情况下,玩家可以不再分散自己的精力去掌控现实里的空间,全身心地投入到游戏的虚拟世界里去。

如果从这个角度来看,Valve Index VR Kit似乎确实有它贵的道理……


有玩家称,一款VR游戏的代入感,主要在于情绪。

在玩《半衰期:爱莉克斯》之时,游戏的高沉浸感,让他感觉自己的情感已经与游戏的主角融为了一体。

当见到敌人涌来时,他能清楚地感受到自己的绝望与惊恐。


而当游戏主角“借”玩家之口说话之时,自己在内心里往往也会由衷地对这些言词表示同意。

可以说,Valve Index VR Kit借由《半衰期:爱莉克斯》,确实给玩家带来了一种未来式的游戏体验。有着里程碑般的划时代意义。

为了一款游戏,而买一台主机。这种事情,相信许多玩家都干过。

也难怪这套VR套件始终都能在销量榜上有一席之地。


但花费1万块钱,来“抢先体验”未来水准的VR游戏,相信大部分玩家还是负担不起。

既然如今VR游戏有了现成的行业标杆,只希望今后会有更多同样优秀的作品诞生。

也希望今后的VR设备,价格能够逐渐亲民。毕竟,再好的游戏,还是得让更多玩家玩到,才更有意义。



来源:BB姬
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ySug9y2P2XYM4J2GMWpKkA

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