《奇异人生:本色》的技术力如今终于能支撑起出色的剧本演绎

篝火营地 2021-04-29 3.7k
关于下一作《奇异人生》的所有消息似乎都意义非凡。本作的主人公 Alex Chen 是亚裔美国人,与此同时,美国也正将它猛烈(且持续存在)的偏执加诸亚裔之上。但这种「代表性」已然超越了女主角本身。如今,主笔人 Felice Kuan 正为 Deck Nine Games 创作这个故事,Alex 的配音演员 Erika Mori 以及为 Alex 献声的唱作人 mxmtoon 则会协助 Felice Kuan 实现她的愿景。


在这个特殊时刻里,Kuan 没有忽视外界对亚裔美国人的关注度。在一次与 Polygon 的简单采访中,这位开发人员提到,虽然《奇异人生:本色》恰好赶上了这阵东风,但她明白对于 2021 年的人们来说,这款游戏将意味着什么。

她表示:「我对此感到很高兴。你知道,对于一个亚裔美国人主角来说,共情是一个大命题,也是力量所在。所以我很感激粉丝们的反馈,有些人甚至谈到了 …… 你懂的,前阵子发生的那些事情 …… Alex 和这款游戏或许能对整个群体产生深远的影响,这让我感到相当欣慰。」


除此之外,「奇异人生」系列还有一件大事要宣布,那就是它终于从分章贩售的模式「毕业」了!游戏于 9 月份发售时将提供完整剧情,依旧分为几大章,章节之间也会设置缓冲内容,但玩家无需再苦熬数月等待新章节发布了。

「对于开发过程来说,这种模式依旧是一个巨大优势,因为我们能够借此回顾并调整游戏内容,保证整个游戏的前后统一性,并确保所讲述的确实是我们内心最初想讲的那个故事。」Kuan 说。


听起来可能有些矛盾,但纵观游戏,变化最大的地方其实也是最细微、精妙的地方。虽然前两作「奇异人生」极富魅力,可这种吸引力大多来自其精妙的剧情,游戏中的动画和模型有时甚至显得僵硬、呆板,像个玩偶。《奇异人生:本色》正过渡到当代电子游戏硬件平台上,技术也有了飞跃,采用全身动作捕捉技术,并伴随配音演绎,让一切变得截然不同。

开发商 Deck Nine Games 与 Polygon 分享了一小段游戏片段,镜头放大了 Alex 的面部特征,你仿佛能从中读懂她脑海里的每一丝念头,即便她一言不发。


角色的面部表情十分精细,不管是轻耸肩膀、微蹙眉毛还是露出不确定的眼神都能精准传递情感,这种面部动画的升级并非仅是为了撑门面,而是因为本作的主题之一就是「共情」。Alex 可以感知并吸收其他人的强烈情感,因此,捕捉每个角色的喜怒哀乐是关键。这种技术不仅帮助 Deck Nine Games 顺利讲述一个「情感变化精妙的故事」,还如 Kuan 所说,展示出业界自《黑色洛城》里那种卡通式「真实」表情之后已走了多远。

与 Alex 的配音演员 Erika Mori 交谈过后,我明白了以上那些看似不起眼的刻画实际却处于创作过程的最前沿。


Mori 说道:「我们的表演必须真诚且非常真实,不能太过俗气、刻意,毕竟这不是在演音乐剧,而更像电影或电视剧。现在有了相应的捕捉技术支持,角色表演可以更真实、更自然。特别是 …… 面部动作捕捉、音声和肢体动作演绎是同时发生的,这使得 Alex 和其他角色在游戏中的一些深层情感可以得到非常自然的刻画。」

「从根本上来说,我是在演绎角色的『人』性,」她补充道,「好在这不算太难。」

翻译:不知方  
编辑:Zoe
来源:篝火营地
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