2021年亚太地区市场规模将占50%

游戏干线 2021-07-02
近年来,电子游戏经济作为一种娱乐消费品,随着日益强大的网络经济,现在已是娱乐产业中相当重要的组成部分。2020年,随着全球游戏玩家参与度逐步提升,疫情推动下全球游戏市场市场规模持续扩大,全球游戏市场规模达1778亿美元。

全球游戏市场规模持续扩大的背后是全球游戏用户数量稳定增长。2020年,在26.9亿的全球游戏玩家中,亚太地区玩家人数最多,约占全球玩家的54%。由于亚太地区玩家人数占比已超过了一半,据预测2021年全球游戏市场中,将有约50%的收入来自于亚太地区,约有882亿美元。

游戏行业主要上市公司:目前国内游戏行业的上市公司主要有腾讯控股(00700.HK)、世纪华通(002602) 、盛天网络(300494)、姚记科技(002605)等。

本文核心数据:全球游戏市场规模、游戏玩家数量

1、游戏市场规模持续扩大

近年来,电子游戏经济作为一种娱乐消费品,随着日益强大的网络经济,现在已是娱乐产业中相当重要的组成部分。2020年,随着全球游戏玩家参与度逐步提升,疫情推动下全球游戏市场市场规模持续扩大,全球游戏市场规模达1778亿美元,较2019年增长23%。


2、游戏玩家数持续增长,亚太地区玩家最多

全球游戏市场规模持续扩大的背后是全球游戏用户数量稳定增长。2015-2020年,全球游戏用户数量持续增长,2020年移动游戏用户规模约为26.9亿人。


2020年,在26.9亿的全球游戏玩家中,亚太地区玩家人数最多,超过了14亿人,约占全球玩家的54%。其次是欧洲第五玩家约占全球玩家数量的14%。


3、2021年亚太地区游戏市场规模将占50%

2021年将是全球游戏市场的调整年,尽管一些消费者玩游戏的机会将减少,但大多数消费者仍将持续关注游戏,参与度比疫情发生之前要高。根据Newzoo于2021年5月公布的数据,2021年全球游戏市场规模将较2020年下降1.1%,为1758亿美元。未来,全球游戏市场规模将持续增长,2023年市场规模有望超过2000亿美元,达2046亿美元。


由于亚太地区玩家人数占比已超过了一半,据预测2021年全球游戏市场中,将有约50%的收入来自于亚太地区,约有882亿美元。


来源:游戏干线

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