这家融资了5000万美元的游戏公司,下载量已超5亿次

作者:泽塔(编译) 手游那点事 2021-10-14 1.2k
据英文科技媒体VentureBeat报道,法国超休闲手游发行商Homa Games近期完成了一轮5000万美元的融资。本轮融资由Northzone领投,Singular、King和FuboTV的创始人以天使投资人的身份跟投,Spotify创始人丹尼尔·艾克(Daniel Ek)的家庭办公室也参与了投资。


Homa Games成立于2018年,过去18个月里营收快速增长,在全球四个国家设立5间办公室,雇佣了超过100名员工。迄今为止,Homa累计发行40多款移动应用和手游,产品总下载量已经超过了5亿次。这家公司平均每个月会推出2~3款新游戏,代表作品包括《Tower Color》、《Sky Roller》、《Nerf: Epic Pranks》、《Kaiju Run》、《Get Lucky》、《Farmland》和《Craft Island》等。

“游戏行业的竞争非常激烈,但这个行业并非‘赢家通吃’。”Homa Games首席执行官丹尼尔·内森(Daniel Nathan)表示,“因此,我们并不专注于超休闲游戏,而是希望在游戏引擎的基础上构建一个技术平台,从而掌握市场情报,在没有代码和大规模分发的情况下进行A/B测试。除了超休闲游戏之外,我们还曾发布多米诺股票和扫雷游戏。我们正在为新一代游戏创作者打造技术,帮助他们更全面地了解市场。”

按照内森的说法,Homa Games既会自研游戏,还与全球200多家外部工作室进行合作,并利用自有技术,在产品制作和发行的每个环节为合作方提供核心服务。

内森在18岁那年就创办了他的第一家iPhone游戏公司,后来还曾在媒体和娱乐行业创办其他公司。Homa Games首席技术官胡安·若泽·穆斯塔佐(Juan José Mostazo)曾供职于大数据、可扩展系统和广告技术领域的多家初创公司,首席营收官奥利弗·勒巴斯(Olivier Le Bas)则曾在法国视频分享网站Dailymotion和另一家初创公司工作。

Homa Games创始人丹尼尔·内森和奥利弗·勒巴斯

内森表示,Homa Games研发的技术架构能帮助开发者大幅缩短游戏研发时间,公司发行的大部分超休闲游戏开发周期都不到8天,但它们都进入了应用商店下载榜的前20名内。Home的技术既会为开发者提供市场情报,帮助他们了解最新趋势,还能利用其无代码SDK进行实时A/B测试。另外,这家发行商还会为合作伙伴提供完成的开发工具、数据,以及应用分发、广告和货币化(变现)技术。据内森透露,Homa旗下大部分游戏都能在发布一年后继续创造收入。

畅销三消手游《糖果传奇》开发商King创始人里卡多·扎科尼(Riccardo Zacconi)在一份声明中说:“丹尼尔和奥利弗拥有雄心勃勃的愿景,我被Homa Games用于帮助开发者、具有突破性的游戏制作技术所震撼。Homa的技术让独立开发者能够最大限度地将时间用于内容创作,并在实时数据的驱动下制定决策。”

Homa Games计划在未来一年内雇佣100名新员工以实现其技术愿景,并完成战略收购,与孩之宝等IP授权方合作。Homa已发行的游戏覆盖了超休闲、休闲和棋盘游戏等品类,今年年内预计将共发行大约20款游戏。


来源:手游那点事
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/7sK9gC8OZFb3KTD6ftKDrQ


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