2022年5月中国游戏厂商及应用出海日本市场收入30强

2022-06-17 20.3k
深入挖掘 Tier1 地区发展趋势!data.ai 发布中国游戏厂商及应用出海日本市场收入排行榜


近期日元大幅贬值对日本经济影响广泛,某种程度上带来非当地游戏拥有更大的货币优势,这使得在日本的市场推广成本稍微下降,但是这一现状也让中国的出海游戏厂商悲喜参半,尤其是以品牌宣传为主导的游戏公司,似乎在 5 月的表现稍微落后。

根据 data.ai 的最新数据表明,在 5 月中国游戏厂商出海日本榜单头部位置,网易稳守冠军宝座,三七互娱排名第二,悠星网络排行第三。在 5 月份,《Puzzle & Survival》的日本活跃用户有增幅,相信也对其收入的提升贡献良多。紫龙游戏拿下《天喻》的日文版本,也对其 5 月日本收入带来非常良好的动力。

至于榜单第 11 名到 20 名的位置,排名变化最为明显,英雄互娱针对《新三國志》进行了商店页面优化,加上新功能的发布,日本市场的收入进一步提升。日本活跃用户数字,也在新版本发布后有颇为明显的改善。而在榜单尾部,字节在日本收入大涨 7 名,有赖于新游戏《ユグドラ・レゾナンス》在当地开始发力,为营收带来理想增幅。

全球经济不甚明朗的大环境下,中国游戏厂商透过精细化运营和灵活的市场推广节奏,逐渐在日本的移动游戏市场获得更大的营收份额,透过 GameIQ 可以得知今年在日本市场获得良好表现的游戏品类更为多元化,今年夏天我们希望透过中国发行商出海亚太地区和欧洲地区的独家榜单,进一步帮助发行商挖掘更多Tier1 地区的发展趋势和洞察。


根据 data.ai 最新数据表明,在日本市场,网易的海外收入头把交椅《荒野行动》本月重回榜首,而刚度过两周年庆的乐元素发行的《偶像梦幻祭 2》也以稳定的收入保持在榜单头部。

在前十名中值得特别关注的是悠星网络代理发行的《雀魂麻将 Mahjong Soul》,这款基于传统日本麻将的牌局游戏,充分发挥声优、抽卡和养成系统等二次元内核,吸引了相当多年轻玩家,在 Game IQ 博彩类别 - 麻将子类别的一系列传统日麻中脱颖而出,本月收入大幅增长 53%,排进十名以内。

在国内上线时隔两年之后,灵犀互娱自研卡牌手游的《三国志幻想大陆》2022 年 4 月登录日本市场,日本市场对卡牌玩法和偏东方奇幻的画风接受程度颇高,初上架就登上苹果 Apple Store 和 Google Play 免费游戏榜首数日,并在收入上表现颇为可圈可点。仅第二个月就已排入日本出海榜第十二名。

《天喻》继大陆、台港澳、韩国陆续上架之后,日本版本也在 4 月上架,由紫龙游戏代理发行,前两月表现颇为亮眼,5 月已排名出海榜第十三名,我们将持续关注《天喻》是否在日本市场能够保持稳定增长。

注:上述数据基于 data.ai 对截至 2022 年 5 月所有时间段的当前估算数据。

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