腾讯首款原生云游戏技术DEMO《EVOLUTION·进化》发布,一同启程全真世界!

2022-06-29
“原生云游戏,到底是什么样?”

虽然,原生云游戏,自概念提出至今,该领域仍处于探索阶段。但是,腾讯原生云游戏技术解决方案研发团队,已取得了一定的进展和突破。


6月27日,“SPARK 2022”腾讯游戏发布会上,随着由START ENGINE制作的原生云游戏技术DEMO《EVOLUTION·进化》压轴全球首曝,原生云游戏的神秘面纱也首次被揭开。

区别于过往只能观看不能体验的影视大片,在此次全球首曝的原生云游戏技术DEMO《EVOLUTION·进化》中,研发团队通过原生云游戏技术,为玩家打造了一个影视级别、实时交互的体验场景,超精细的恐龙渲染,茂密而真实的树林,让玩家仿佛亲临亿万年前的恐龙时代。

除此之外,由原生云技术搭建的《EVOLUTION·进化》,天然具有千人同屏体验特性,且无需考虑传统网络游戏需要考虑的复杂同步问题。

【实时高精度生物渲染】

任意距离零瑕疵 为游戏带来影视级的细节表达

由于传统游戏制作管线中没有或者缺少针对生物的细分技术,导致当前很多游戏,在生物渲染上,无法实现接近真实的肌肤质感、纹理、和色泽。

而START ENGINE提出的实时细分处理方案——能够将影视中的模型细分技术运用到到实时渲染中,同时将这部分压力较大的工作转移到专属卡上执行。最终向玩家呈现出超3A级别的细节画面表现,达到影视级别的效果:

  • 直接导入影视级别的精细资产,渲染出超高精度的细节
  • 无需任何预处理,对低精度模型进行实时表面细分
  • 自适应网格LOD,支持达到原始模型1000倍以上的超高分辨率


【实时高密度高精度植物渲染】

“片片”分明   为实时游戏添加影视级真实树木场景

大规模超真实树木群的实时渲染,是目前在游戏制作及图形学研究中,一个重要但难以攻破的问题。究其原因,是高精度树木模型所需的数据量过大,极大地增加了渲染负荷。

针对此难点,START ENGINE专门开发针对高精度树木群的实时渲染算法——BroadLeaf(实时高密度高精度植物渲染),在保证植物渲染品质的同时,保证其实时性。该算法可以以平均1000的帧率渲染上万颗树,效率远超现有渲染引擎。同时,由START ENGINE渲染的树木树叶,甚至可以实现单片交互。依托云计算平台,BroadLeaf使得实时游戏中添加大规模影视级别树木场景成为可能,极大地提高了游戏场景的丰富度及实时性。


【实时动态树木仿真】

吹拂、弯折、碰撞 让树木也成为可交互内容

在传统制作上,由于算力限制,树木的物理仿真在实时领域,往往需要做非常多的简化才能降低计算量,以满足时效性需求。这也导致了实时领域,树木仿真结果不尽人意。

START ENGINE利用云端多显卡算力优势,基于GPU加速技术,在原生云游戏中实现了实时的高精度树木仿真。其中,使用了硬件光线追踪技术,进行精确的物理碰撞检测,得到了非常好的效果:当树木与高精度模型进行碰撞时,可以实时、精确地得到物理反馈,进一步提升了实时领域的物理表现。


【GPU加速的实时流体仿真】

150万+水粒子  感受真实细腻的水体流动

高精度的流体模拟效果时常出现在各种影视作品中,但是由于流体的复杂度,在实时领域,只能用极少量的粒子数来进行近似,呈现效果也相对粗糙。

而START ENGINE将150万+粒子放在云端上进行运算,使用GPU进行加速,并与渲染专用卡协同,实时将流体模拟结果通过SDF进行水体几何提取和渲染。

最终,START ENGINE成功将高精度的流体模拟带到实时的游戏中,给玩家带来全新、真实的体验。


携手同行,启程全真世界

正如此次原生云游戏技术DEMO的取名《EVOLUTION·进化》,START ENGINE团队会进一步在原生云游戏领域专精技术发展,为传统游戏研发效率、流程带来根本性、变革性的提升,为终端的用户带来全新的游戏体验。

这,仅仅只是开始。

在可以预见的未来,原生云游戏技术,这样具有突破性力量的技术,除了游戏领域的全面应用,更为影视等多领域发展提供了全新的可能性。

START ENGINE期待与全球游戏工作室、独立开发者和影视行业创作者一起,利用START ENGINE所提供的技术能力,探索更多可能,一同启程全真世界。

更多START ENGINE技术应用、开发经验与最新活动分享,请关注START ENGINE官方公众号,或前往官网start.qq.com/startengine

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