由澳大利亚独立游戏团队魔力坞工作室(Magic Van Games) 开发的第一人称心理恐怖游戏 《黑墙》(BLACK WALLS) 将于 2026 年 7 月 15 日 正式公开Steam页面。游戏以阈限空间(Liminal Space)为核心概念,结合迷宫探索、环境叙事与心理恐怖体验,带领玩家进入一座漂浮于黑暗中的巨大未知建筑。
一座由黑暗、光影与几何构成的迷宫

《黑墙》讲述了一名宇航员孤身被困于巨大黑色迷宫中的故事。
游戏的关卡设计灵感来源自《黑暗之魂》,采用开放式的迷宫地图。没有明确的方向,也没有显而易见的出口。玩家必须依靠观察建筑结构、光影变化、空间布局以及环境细节,寻找隐藏于迷宫中的道路。
游戏强调环境本身就是谜题,每一次前进都建立在玩家对于空间的理解与观察之上。
观察,而非战斗

《黑墙》并非传统意义上的恐怖游戏。
游戏没有武器,也没有战斗系统,玩家需要通过观察光线、阴影、倒影以及建筑之间的关系不断推进探索。
随着旅程深入,玩家还将发现许多具有象征意义的物品,而这些选择将影响角色的命运,并最终导向不同结局。
两种体验模式,满足不同玩家

恐怖模式
未知的追逐者将随时出现,它不会按照固定路线巡逻,也不会在固定位置刷新。每一次探索都有可能遭遇不同的危机,让整个迷宫始终充满不可预测的紧张感。

探索模式
玩家可以专注于探索空间、解谜以及体验环境叙事,不会受到怪物追逐。更从容地观察光影变化、建筑结构以及隐藏在环境中的细节与线索。
阈限空间与心理恐怖相结合

《黑墙》采用极简的单色调视觉风格,通过庞大的建筑、异想天开的几何结构以及光影变化,营造出介于现实与梦境之间的阈限空间氛围。
开发团队希望将玩家熟悉的空间感不断打破,使玩家逐渐失去方向感,并在探索过程中产生持续的心理压迫,而非依赖传统 Jump Scare 或大量怪物制造恐怖。
关于开发团队

Magic Van Games 是一家来自澳大利亚的独立游戏团队,由两位拥有丰富CG与视觉艺术经验的开发者共同创立。团队成员曾在CG行业深耕近 30 年,曾参与长篇电影、电视动画系列以及商业广告项目中的CG视觉制作。
《黑墙》是团队转型游戏开发后的首部作品。开发团队希望将多年积累的环境美术、视觉叙事与空间设计经验融入游戏创作,探索心理恐怖与阈限空间结合的沉浸式体验。
游戏名称: BLACK WALLS(《黑墙》)
游戏类型: 第一人称 / 心理恐怖 / 阈限空间 / 解谜探索
开发团队: Magic Van Games
平台: Steam(PC)
Steam 页面登陆时间: 2026 年 7 月 15 日
游戏发售日期:暂未公布
Steam页面链接:https://store.steampowered.com/app/4827960/BLACK_WALLS/