口碑从褒贬不一到多半好评,《山门与幻境》究竟是怎样一款游戏?

2023-11-14
陷入游戏荒的我突然被一款推荐游戏吸引了—《山门与幻境》,看他迎来了大更新,忍不住手痒试了一下。

说实话,平时并不是特别关注国产游戏,特别是大多国产题材游戏高开低走,项目组的迷之操作,烂尾的比比皆是,我对国产游戏的态度始终是观望观望再观望,看了相关的介绍后发现游戏的画风相当漂亮,游戏是采用的虚幻4引擎打造,画面精致,纯正的中国风游戏。游戏的设计和玩法采用了模拟经营+肉鸽的模式,一下就提起了我的兴趣。


点开steam的测评,游戏是在1月15日开始EA发售,刚上线时候整体评价是褒贬不一,玩家从玩法、数值给出了很多的建议和吐槽,看起来不是一款成熟的游戏,但是每一个差评下,制作组都会给出详细的答复 ,这态度确实打动了我,曾经在畅销排行榜进入过前10,在稍微考虑后选择了入手,看看这款产品真实的水平到底是怎样的?


很多不关注国产游戏的小伙伴可能不太了解这款游戏,通过名字也完全云里雾里,感觉可能是个武侠游戏,也像是一个修仙游戏,这里可以先简单介绍一下,《山门与幻境》是由锋游工作室开发的一款中国风修仙为主题的模拟经营+(Roguelike)战斗模式的游戏。玩家在游戏里扮演归家的掌门之子,在仙山上重建山门,需要带领弟子,收集资源、建造设施、炼丹、种植灵田、炼化法宝,并逐步发展壮大,建立繁荣仙山门派。 看的出来内容很多。


行云流水步轻风,丹霞绮丽造化中。

打开游戏,伴随轻快愉悦的BGM,剧情缓缓展开,首先选择掌门的形象、昵称、道体(属性加成)、特性(特殊能力)后,在为自己的宗门取一个名称就正式开启游戏。游戏的新手引导也比较完善,即使从来没有玩过模拟经营的玩家,只要跟着新手引导走,很快也能上手,整个玩法并不算复杂,但是需要特别注意人口和生产的道具,避免出现没有人生产,导致无法建造新的建筑。

暂时无法在飞书文档外展示此内容

刚开局,整个地图显得相当的荒凉,零零落落的树木,简陋的几个小房子,需要在这地方建立一个辉煌的门派,看起来难度挺大的,可有的活干了。

我比较喜欢的是游戏里的UI布局整洁感觉,看着很舒服。开始只需要跟着新手引导建造建筑,解锁条件是先研究科技,研究完后就可以建造,但是建造需要对应的木材,石料,粗铁,需要先建造木厂,矿场安排人员去工作获得,所以我们需要优先选择建造生产类的建筑。至于修仙为啥还要木头,我也不知道。



当基础的建筑完成后,这时候就就发现整个宗门的弟子不够用,很多建筑需要人员去工作,增加人口成为了首要的任务。指引发现,我们可以在聚英阁里进行招募,一环扣一环,整体玩法循序渐进,节奏适中。没有太复杂的操作,很容易我就能完成搭建一个宗门的雏形,人员也多了起来,各种资源也不缺了,可谓是人丁兴旺,全民小康。


长生不老求仙道,修行日月几轮回。

除了优秀的美术、BGM和多样的游戏内容外,《山门与幻境》也有很多让人会心一笑的细节,比如在下姓萧这种奇奇怪怪的道体,弟子不满掌门的管理,还来向你辞行,基本可以说喜欢修仙小说的小伙伴完全能get到很多点。游戏里独特的寿命系统也值得一提,每个弟子的寿命是有限的,要保证她不化成一缕烟飘散,就需要保证给她足够的固元丹,而这种稀有的丹药可以通过炼丹炉炼制,幻境战斗爆出 ,只要把丹药放置在一个叫做“珍宝阁”的建筑里,弟子居然可以自动购买食用,延长寿命,这个小设计非常的友好,是我这样的懒人福音。

首发阶段为何褒贬不一

刚开始的阶段,这款游戏确实比较粗糙,看的出来制作组野心很大,打造了庞大的世界观,但是整个产业链似乎撑不了这么大的经营生产,在中后期,会出现生产跟不上消耗的情况,同时出现的问题还有玩法单一,缺少目标,这些都是客观存在的事实,好在制作组自己也能认识到问题,在不断的版本更新中,慢慢的把口碑一点一点的拉回来,不仅数值上进行了大更新,玩起来更加畅快,同时玩法也越来越丰富。对比发售初期,推出了好几种副本,并且增加了很多巧妙的设计,每个AI也有独特的性格,非常智能的AI模型也是一大特色。


结尾

虽然这款游戏还在EA阶段,制作组的更新预告后面还有很多内容,但是目前可玩度相对已经很高,3D打造的经营模拟游戏,独特的美术风格,炫酷的战斗场面,包括当前的游戏评价整体表现都算不错.看的出来制作组是真正用心在做游戏。虽然我不是专业的玩家,玩的也不好,后面还有很多没有玩明白,但是也愿意支持这样的制作精力的国产游戏。

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