JAVA游戏开源框架Loonframework 这是一个基于Java技术的2D游戏框架,将涉及J2SE,J2ME,JavaFX三个方面。开发目的在于以脚本化的方式,快速的开发可跨平台移植的 Java游戏。并且它本身也是一个持久层框架,能在框架内最大限度的满足用户需求。目前展示了一个仿梦幻模拟战世界观的AVG+SLG脚本,以Applet方式展示在looframework.sourceforge.net上运行,也可以下载此Jar包后双击运行。由于是采用Graphics直接绘制界面,所以仅使用了最基础的AWT作为表示,有很好的移植可能性。功能上,采用脚本方式动态生成界面与对话情节,重用可行性高。 项目潜力上,随着日后JavaFX技术的改进与普及,本项目还会有一次质上的飞跃。在WEB2.0概念深入人心,如猫游记等AJAX游戏都能够有人去玩的今天,利用JAVA开发的平台无视,且能如RMXP由普通用户即可制作的游戏框架 (而且,利用Java特性,完全可以做到由用户通过网页定制游戏并展示,甚至可以考虑提供一个类似于土豆的平台,用以展示用户DIY自己的游戏或相关图形资源。)
目前为了保证运算效率,仅以AWT和SWT开发[我承认,我一直讨厌Swing……],用目前版本制作了两个简单的脚本Demo,目前正在做进一步运算优化中。
部分运行中截图,预计第一个公开测试版本11月底推出,提供AVG,RPG,SLG三种开发模型及脚本。
我就不信,flash能做到的效果,凭什么java做不到。
因为本人即不是美工,也不是做java图形开发的,一切尚在摸索中,希望大家给出改进意见。并深切希望大家能加盟此项目。
http://looframework.sourceforge.net/
http://www.open-open.com/open198258.htm