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原画师

Brook68 浏览0 回复

岗位职责:

1、负责游戏项目中原画概念设计,包括角色、场景、道具等视觉方案的创作与输出;

2、根据项目需求完成高质量的原画设计,确保风格统一并符合整体美术方向;

3、与策划、3D等团队协作,推进原画资产在产品中的实现与优化;

4、参与创意讨论,提供视觉建议,支持项目美术风格的探索与定义;

任职要求:

1、具备扎实的绘画基础,精通色彩、构图、透视及造型表现能力;

2、熟练使用Photoshop、SAI等主流绘图软件,具备良好的数字绘画技巧;

3、对多种艺术风格有较强的理解与驾驭能力,能适应项目多样化视觉需求;

4、热爱游戏行业,具有良好的沟通能力和团队协作意识,责任心强;

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