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【独立游戏组队】零代码起步,AI辅助跑通了《天问三号:火星挖洞》3D原型,诚寻前端/美术/科学顾问

Star1314888118 浏览5 回复

各位同行、独立开发大佬们好。

我是《天问三号:火星挖洞》的项目发起人。作为一个航天爱好者,我做这款游戏的初衷,是想通过模拟推演给中国航天加一小块砖,哪怕能为科研人员提供一丝微小的沙盘启发,或者让更多人了解天问任务,这个项目就有价值。

【目前的成果:AI辅助开发】
我本人不懂代码,但通过 DeepSeek 和 ChatGPT 等AI工具的辅助,我已经成功跑通了游戏的 3D 网页端原型(基于 Three.js,体素方块风)。

  • 核心玩法:控制微型机器人在火星地表移动,通过挖掘建立地下掩体,躲避周期性沙尘暴,并采集数据。

  • 当前进度:移动、挖掘、物理掉落、沙尘暴掉血逻辑、UI界面已跑通,可浏览器直接运行试玩。

【急需以下伙伴(目前用爱发电/开源,未来收益可谈)】

  1. 前端/程序(Three.js优先):优化物理引擎手感、摄像机视角,以及后续的复杂场景交互。

  2. 3D美术:将现有的方块替换为写实的火星地貌、科幻机器人和UI。

  3. 科学顾问(不需要写代码):把关天问任务时序、火星沙尘暴真实周期、原位资源利用(ISRU)等科学设定。

【合作承诺】
早期项目非商业性质,用爱发电。但所有参与贡献的伙伴,都会在未来的 Steam 页面、GitHub 仓库和通关名单中永久致谢。如果产生商业收益,可谈分红。

感兴趣的朋友欢迎在帖子里回复,或者直接私信我!我给你发Demo试玩链接。咱们一起用游戏给中国航天加块砖!🚀

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