楼主
游戏支付通道,为什么支付成功率上不去?
现在游戏买量成本越来越高,好不容易拉来的玩家,在收银台却流失了。
其实很多时候不是游戏不好玩,而是支付体验出了岔子。比如:
玩家充钱没到账,一怒之下给了差评;
活动高峰期并发太大,支付接口直接超时;
接了太多乱七八糟的渠道,财务对账对到崩溃。
支付其实不是简单的“收钱”,它是玩家体验的最后一环。大家在做游戏的时候,是怎么平衡支付通道的“稳定性”和“费率”的?有没有踩过什么坑?欢迎同行们一起来吐槽、交流一下经验。
现在游戏买量成本越来越高,好不容易拉来的玩家,在收银台却流失了。
其实很多时候不是游戏不好玩,而是支付体验出了岔子。比如:
玩家充钱没到账,一怒之下给了差评;
活动高峰期并发太大,支付接口直接超时;
接了太多乱七八糟的渠道,财务对账对到崩溃。
支付其实不是简单的“收钱”,它是玩家体验的最后一环。大家在做游戏的时候,是怎么平衡支付通道的“稳定性”和“费率”的?有没有踩过什么坑?欢迎同行们一起来吐槽、交流一下经验。
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