楼主

【上海·社招】米哈游内推~原神Houdini特效

MrBlazing29 浏览0 回复

工作地点在上海,社招全职岗位。这次分享米哈游「3D特效(Houdini)-原神」~

主要涉及CG与游戏特效、HDA工具封装及性能优化,做Houdini特效的朋友可以了解下哈~

工作职责

1.依据项目的美术风格,精心制作高质量的CG特效与游戏特效;

2.主要负责Cutscene、PV、角色以及怪物相关的特效制作工作;

3.能够按照项目规范,开发内部流程软件,将通用性较高的效果封装为HDA,并输出制作标准与规范文档;

4.能够与开发人员密切配合,共同提升游戏中的特效表现,根据各平台性能和内存等技术限制,优化特效资产;

5.能够与TA和程序团队进行良好沟通,清晰阐述需求。跟进工具、特效相关脚本及材质的改进与落地工作,参与制定特效制作规范和性能标准。

任职要求

1.精通Houdini、Maya等主流软件的运用;

2.熟练运用至少两种编程语言,如VEX、Python、C++等;

3.具备广泛的CG技术知识,着重于高效制作与优化;

4.拥有快速学习新技术的能力,能够适应各类美术风格的特效制作;

5.具备良好的沟通能力与问题解决能力;

6.曾参与高复杂度、高表现力的项目,全程深度参与至少一款项目的制作,拥有大型影视项目或游戏开发项目经验者优先;

7.能够运用Python或VEX对HDA进行优化,以显著提升工作效率;

8.具备卡通渲染风格项目的实战经验;

9.拥有在影视或游戏项目中运用Unreal或Unity3D的实践经验。

面向对象

常规社招

本岗位使用社招内推码:NTAEd3M

官方岗位详情及投递入口:

https://jobs.mihoyo.com?isRecommendation=true&recommendationCode=NTAEd3M#/position/9071

附图中另一类内推码仅供其他岗位使用,不适用于本岗位。岗位要求与招聘状态以官网为准,有问题欢迎留言咨询哈~imageimageimageimage

回帖

加载中
回帖加载中…

写回复