【发包/预算2000元/远程】武侠RPG一套武学+获取支线,要求游戏内完整验收
想找有RPG制作经验的个人或小团队,先做一个范围明确的付费试单。已有游戏和内容制作工具,我方提供需求规格、配置说明及接线支持,并负责最终测试环境和部署。
一、预算与合作形式
总预算人民币2000元,远程合作。本帖先征集作品与报价,实际范围、交期、修改次数和付款节点在开工前双方确认。请按完整模块报价,并列明包含与不包含的项目。
二、首单目标
完成一套武学及其获取支线,让玩家能够接任务、推进剧情、取得秘籍、学习装备并在战斗中使用。
1. 一套武学:预计约4个招式,包含定位、成长与数值方案、招式说明、图标及配置。
2. 一条获取支线:预计约2个NPC、5~8个任务节点,包含对白、触发条件、战斗、完成条件和奖励。
3. 动作与特效:优先复用现有合适动作,计划制作一个主招式原创特效;其他效果和图标可在约定范围内复用。请单列原创与复用部分的工作量。
4. 优先复用现有地图、人物和成熟机制,不要求另造一套游戏系统。
三、希望承接者具备
有RPG任务配置、技术策划或内容落地经验,能配合将方案配置进游戏并参与联调。有武侠游戏或2D动作特效经验更好。只擅长策划或美术的也可以注明可承接范围,不要将未包含的工作计为完整交付。
四、交付要求
交付可编辑的策划、任务流程、配置及新增素材源文件,列明新增/复用素材和依赖。若使用Spine制作动画,导出须兼容3.4.02,并交齐skel、atlas及引用贴图。素材使用范围和授权在合作前明确。
五、验收标准
在指定测试环境走通:接任务→推进剧情/战斗→获得秘籍→学习/装备→战斗使用→保存退出重进。
中断后任务能继续,武学与进度保留,奖励不能重复领取,招式图标、动作和特效在游戏里正常显示。按实际游戏运行结果验收,并修复约定范围内的问题。
六、应募方式
请站内回复或私信:相关作品或游戏录像、本人具体负责的内容、可承接范围、总报价、预计交期、包含的修改次数及源文件。
先完成这一单;后续有武学、随从、支线及活动内容需求时,再根据合作效果单独商议。






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