【有偿发包/远程】竖屏2D武侠RPG整体美术改造,找主美及制作团队
正在为一款已有内容基础的竖屏2D武侠RPG寻找美术合作方,目标是分批改造全游戏美术,并建立后续剧情和玩法扩展能够复用的视觉规范。个人或团队都可以联系,可承接整包,也可按擅长方向分工。
一、工作范围
1. 主美与风格规范:统一色彩、人物比例、线条、场景透视、UI和图标语言,负责跨模块风格检查。
2. 角色:主角、关键剧情人物、普通NPC、敌人的头像或半身像;表情、换装与配色变体分开计价。
3. 场景:城镇、衙门、门派、野外、室内等主题的图块、地标与装饰,并考虑可复用组件。
4. UI:主界面、剧情对话、任务、人物装备、背包、武功、地图、商店与活动界面,以及按钮和弹窗状态。
5. 图标、特效与动效:道具装备、武学、功能入口、技能与受击、界面反馈等。
当前主要为头像式人物表现、正交地图和竖屏布局。改成全身行走角色、多方向动作或骨骼动画可作为扩展方案,请单列新增工作量与费用。最终画风在试做阶段确认。
二、建议先做的小样
同一题材的2个风格方向;3个人物头像;1块沧州城镇场景局部;主界面和对话界面各1页;6枚图标;1组代表特效。样稿范围与费用先协商,确认后开始制作,不要求先免费完成整套样稿。
三、交付与验收
分层可编辑美术文件、导出图片、动画预览和规格、资产清单、尺寸及锚点说明、风格规范。检查重点包括整套风格一致、实际显示尺寸可读、图块接缝和透明边缘、代表素材接入效果。请注明修改轮次、第三方资源或AI使用情况、源文件交付和商用范围。
四、合作及报价
远程有偿合作,预算面议。请分开报风格设计、各类素材单价、试做总价、工期、修改轮次和接入配合费。全量数量需按用途去重后确认,不把图集帧数或文件数量直接作为重画数量。整体改造目标不等于一次性下单全部内容,按确认清单分批推进。
已有美术需求说明、参考图和报价模板,可在明确合作方向后提供。公开招募和询价阶段不提供完整工程代码、账号、存档或敏感配置。
联系:优先站内私信;私信受限时可在本帖留言说明方向。请附作品集、自己实际负责部分、可投入人员、档期及报价方式;需要后续联系方式可私信交换。
本帖对应“整体美术”任务,剧情、玩法设计与程序实现另行分项。承接多项的团队请分别列出负责人和报价。






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