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【有偿发包/远程】武侠RPG主线与支线设计编写,招剧情策划/游戏编剧

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为一款已有内容基础的2D武侠RPG寻找剧情策划或游戏编剧。希望梳理全游戏主支线脉络,处理人物动机、事件因果和任务衔接,再按章节改写、补充与扩展内容。可以个人承接,也欢迎有RPG落地经验的内容团队。

一、需要完成的内容

1. 现有剧情梳理:章节、时间线、人物关系、势力立场、主支线交汇;区分已存在内容、缺口和新提案。

2. 主线设计:阶段目标、关键冲突、人物弧线、伏笔与回收、章节节奏,以及适合本项目的后续发展方向。

3. 支线设计:地方故事、人物委托、探索与选择,说明进入时机、与主线关系、完成后影响和回流点。

4. 实际编写:人物小传、对白、选项、任务说明、演出提示与任务节点表,既要能读懂,也要方便程序和内容人员接入。

二、交付形式

交付可编辑大纲、人物关系表、节点流程图和逐节点脚本。任务节点应包含编号、所在区域、进入条件、前置任务、出场人物、对白/选项、分支、成功/失败或退出处理、状态变化、奖励建议、下一节点及新增美术/功能需求。

涉及现有内容时标明保留、改写和新增,避免人物动机冲突、前置断裂、分支无法回流或重复领取奖励。剧情设计范围内给出规则建议;具体经济数值由玩法策划确认。

三、建议先做的小样

先选1段主线和2条与其有关联的支线,提交小范围结构图、人物动机和完整节点脚本。范围、字数、费用和反馈轮次先协商,通过后再按章节扩大;不要求候选人先免费写完整章节。

四、希望你具备

有武侠、古风或RPG叙事作品;能处理选择与任务条件,愿意与玩法和美术协作。作品可为已参与的游戏内容,也可提供能说明结构设计能力的样例,请明确实际负责的部分。

五、合作及报价

远程有偿合作,预算面议。请拆分现有剧情梳理、全篇大纲、章节设计、节点脚本、对白精修和接入配合费用。对白可提供字数单价,任务设计同时说明节点数和分支复杂度,不仅按纯文字篇幅估价。全量章节和文本数量评估后确认,分批交付验收。

可按需提供筛选后的剧情摘要、人物与区域资料、任务样例。公开招募和询价阶段不提供完整工程代码、真实存档或敏感配置。

联系:优先站内私信;私信受限时可留言说明方向。请附相关案例、负责部分、可投入时间、报价方式和预计档期。若使用AI辅助或第三方文本,请说明使用环节与人工审校方式。

本帖对应“主支线剧情设计与编写”任务,美术、玩法系统和程序实现另行分项,也接受有明确分工的团队联合承接。

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