媒体号
首页
原创
论坛
产品库
开测表
招聘
首页
原创
论坛
产品库
开测表
招聘
More
GameRes游资网在以下平台有媒体号,欢迎关注收藏:
微信公众号
微博
头条号
百家号
网易号
知乎号
开
放
分
享
游戏梦的起点!
投稿邮箱:news@gameres.com
产品邮箱:cp@gameres.com
厂商·专访
产品
观察·投资
专访
电子竞技
区块链
直播
政策
元宇宙
人工智能
手游
虚拟·VR·AR
页游·H5
端游·PC
主机
云游戏
拆解分析
策划
程序·引擎
美术
音乐
测试
数据·报告
运营·渠道
职场·创业
Steam
App Store
海外
八卦
活动
综合
硬件·周边
扫一扫,手机打开
小白学数据分析 目录(1.27更新)
2013-04-08
博客:
data-intelligence
小白学数据分析-->日活跃人数分析
小白学数据分析-->把握分析标准与敏感度
小白学数据分析-->怎么看待数据处理
小白学数据分析-->首次购买记录分析方法
小白学数据分析-->描述性统计术语汇总
小白学数据分析-->充值记录分析
小白学数据分析-->相关分析在充值与购买失衡分析的应用探索
小白学数据分析-->回归分析在游戏人气分析的应用探索
小白学数据分析-->相关分析之距离分析在道具购买量的应用探索
小白学数据分析-->流失分析设计
小白学数据分析-->关联分析理论篇
小白学数据分析-->关联分析算法篇Apriori
小白学数据分析-->到底要怎么做流失分析
小白学数据分析-->付费渗透率_I 你的渗透率有价值吗?
小白学数据分析-->从购买记录分析道具支付环节
小白学数据分析-->聚类分析理论之K-means理论篇
小白学数据分析-->聚类分析理论之TwoSteps理论篇+实践篇
小白学数据分析-->在clementine基于两步聚类算法的次日留存分析探索
小白学数据分析-->Clementine的源节点学习
小白学数据分析-->解析在线平高比
小白学数据分析-->留存率是什么?
小白学数据分析-->数据指标 累计用户数的使用
小白学数据分析-->付费用户的金子塔模型实践操作
小白学数据分析-->SPSS探索分析实践操作(不同生命周期玩家的充值探索分析)
小白学数据分析-->留存率是什么?(番外篇)
小白学数据分析-->与MySQL有关的小知识_I
小白学数据分析-->13个要重点关注的数据指标(社交游戏,翻译自国外blog) part_1
小白学数据分析-->ARPU之殇
小白学数据分析-->利用SPSS对DAU/MAU进行比率分析
小白学数据分析-->Excel复合图之复合雷达图
小白学数据分析-->付费渗透率再研究
小白学数据分析-->你的游戏数据分析做好了吗?
小白学数据分析-->新登付费玩家研究模型
小白学数据分析-->有关于流失分析的探讨
小白学数据分析-->什么是活跃_I(DAU)
小白学数据分析-->转化率的四种形式
小白学数据分析-->留存率分析_I次日留存率突然下降了50%
小白学数据分析-->如何设计和分析数据指标
小白学数据分析-->什么是DAU_II[玩家粘性分析模型]
小白学数据分析-->渠道、运营、数据_I
小白学数据分析-->留存率的三个普适原则
小白学数据分析-->3D移动网络游戏需要关注的问题
小白学数据分析-->留存率使用的窘境
小白学数据分析-->基于数据驱动的最佳渠道评估策略
小白学数据分析-->留存率与运营活动分析_I
小白学数据分析-->ARPDAU的价值
小白学数据分析-->什么才是留存率的关键?
小白学数据分析-->付费用户生命周期研究
小白学数据分析-->移动游戏的使用时长分析
小白学数据分析-->ARPPU的误区
最新评论
暂无评论
参与评论
推广
开测游戏
查看更多
灵妖劫
MMO
删档计费测试
研发 : 广州乐牛软件科技有限公司
失控进化-Rust正版玩法授权
收集
大规模测试
发行 : 腾讯游戏
王国保卫战5
休闲
上线
研发 : Ironhide Games
发行 : 西安西品网络科技有限公司
怪物之家2:勋章
独立游戏
首发
研发 : 胖布丁游戏CottonGame
发行 : 胖布丁游戏CottonGame
英雄之城3
历史
删档计费测试
研发 : 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
发行 : 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
黑色四叶草 魔法帝之道
二次元
限量计费删档
发行 : 上海紫舜信息技术有限公司
商务合作
查看更多
丹墨三国:弈-Danmo Three Kingdoms: Battle of Wits
降妖伏魔录
斗道世界
点点传说
编辑推荐
查看更多
空洞骑士:丝之歌
发条总动员-闪避穿梭弹幕射击
无畏契约:源能行动
偃武-三国战争策略
【爆款新游】【潜力佳作】分析系列
推广
推广