盘点已停刊的游戏杂志

2013-12-03
前几天传来了一则令人惋惜的消息,那就是国内知名游戏杂志《家用电脑与游戏》将会在年内停刊,这也给了原本不被看好的平面媒体又一沉重的打击,众所周知随着互联网的发展,传统的平面媒体也迎来了巨大的挑战,以纸张为载体发布新闻或者资讯的报纸杂志等受到了新兴立体媒体的打击,与多维度传递信息的立体媒体相比,单一的视觉传递信息成为了平面媒体发展的最大障碍,并且受到了更新信息速度等影响,报纸杂志的影响力大不如前,全球纸媒体面临的挑战和压力日增,所以在互联网的冲击下,很多知名的报纸杂志都难逃停刊的命运,这也包括那些年最受玩家追捧的游戏杂志,谁还记得那些年挑灯夜读研究攻略的日子,谁还记得那些年陪伴玩家的游戏杂志呢?(感谢玩家“刀剑如梦”的投稿)


《电子游戏软件》

创始时间:1994

停刊时间:2012年2月


电子游戏软件

《电子游戏软件》是国内著名的一家游戏杂志,半月刊,隶属于次世代传媒联盟,简称“电软”。始创于1994年6月,前身为《GAME集中营》,是中国第一本正式的游戏杂志。经过十多年的发展《电软》成为国内销售量最大的游戏类杂志,可是这本杂志在2012年2月27日在官博称正式停刊,虽然《电子游戏软件》停刊原因并未公布,但是很多人玩家都把这归罪于互联网的冲击,绝大部分的杂志媒体收入都依赖于广告,但是近年很多游戏公司的营销日渐倾向互联网,致平面媒体失血过度而陨落。


《游戏基地》

创始时间:2002年

停刊时间:2011年12月


游戏基地

《游戏基地》是引进美国GameSpot版权创刊于2002年,是国内游戏行业老牌的游戏杂志之一,截止2011年该公司拥有包括《游戏基地》月刊、《游戏机实用技术》半月刊、《网友世界》半月刊、《游戏出版产权动态》(内参)等在内的行品牌杂志,建立了GAMESPOT.COM.CN网站,但是在2011年12月的时候,国内老牌平面游戏媒体《游戏基地》宣布停刊,原团队或解散,一个近十年的老牌杂志或与行业永远告别,《游戏基地》停刊之后,很多玩家都把希望寄托在《电软》之上,可惜不到4个月,《电软》也步入后尘。


《电子游戏与电脑游戏》

创始时间:1996年

停刊时间:2003年


电子游戏与电脑游戏

作为电软当初最大的对手,有玩家说这本杂志无论是攻略质量还是编辑文笔都在电软之上,其中一些专题做得更是后无来者,他的创刊元老是《电软》的King,在1996年春天,他以执行主编的身份创刊《电子游戏与电脑游戏》,简称《电电》,同时,《电电》凭借其编辑阵容年轻化、多元化、内容更加专业化等特点,迅速起步直逼《电软》游戏杂志龙头宝座,可惜底子薄,基础弱,虽然也曾经给《电软》带来过挑战,最后还是逃不掉停刊的命运,2003年5月,《电电》正式停刊。


《游戏日》

创始时间:1999年

停刊时间:2009年


游戏日

游戏日的全名叫做《数字化用户·游戏日》,是国内唯一的专业电视游戏攻略杂志。每期囊括本月最新的游戏攻略,给玩家最大程度的帮助,每期50万字,160页,拥有无与伦比的信息空间,电脑商情报业集团,1999年创刊,2002年初开始关注国内的电子游戏产业,《游戏日》立足于电子游戏市场,全面报道电子游戏的各类新闻、攻略、游戏研究,以及游戏文化类的内容,是一本面向发烧电玩游戏迷的杂志,曾经被读者誉为‘中国游戏界的先锋’与‘中国游戏界的未来’,可惜在2009年1月出版了最后一期杂志后便悄然逝去。


《电脑游戏世界》

创始时间:2001年

停刊时间:2008年


电脑游戏世界

在《电脑游戏世界》问世之初,有关电子游戏这一新生领域的杂志并不多见,具有权威性的更是少之又少。作为其中一本罕见的权威性杂志,《电脑游戏世界》获得巨大成功,一期的页数高达500页,这是著名公司兹夫-戴维斯出版的,如果喜爱看IT杂志都会知道这个兹夫-戴维斯的,在他的掌控下,他公司发行的每一本杂志都有很大的影响力,这当然也包括了电脑游戏世界,可惜在2006年,兹夫-戴维斯与微软签署一项许可协议,将《电脑游戏世界》更名为“Games for Windows: The Official Magazine”。就这样,更名之后的《电脑游戏世界》又以死树版(印刷版)的形式“存活”了2年,2008年的时候正式停刊。


《电子游戏月刊》

创始时间:1989年

停刊时间:2009年


电子游戏月刊

电子游戏月刊(Electronic Gaming Monthly),创办于1989年的美国电子游戏杂志,月刊。内容涉及video game consoles,Xbox 360, PlayStation 3, 以及 Wii consoles,不过后来EMG母公司已申请破产,2009年1月停刊发行网络杂志,《电子游戏月刊》(EGM)杂志是全球最老牌的游戏杂志之一,在90年代,这本杂志曾经是全球游戏杂志的NO.1,很多游戏只要通过《EGM》的宣传造势,就可以拥有可观的销量,而且《EGM》杂志在老玩家的心目中也有崇高的地位,而也有传言这本杂志在2010年3月恢复发行了。


《游戏开发者杂志(gamedeveloper)》

开始发行:1994

停刊时间:2013年7月


游戏开发者杂志

早在今年四月份的时候,就有消息爆出产业杂志《游戏开发者杂志》终于宣布将于今年七月停止印刷,数字版也宣告暂停,在过去的19年的时间里,这本杂志从资讯、艺术、科技、商业、视频等方面为玩家奉献了最佳的游戏内容,游戏开发者吸引了很多游戏制作人帮它写专栏,比如Steve Theodore,他曾经参与过《半条命》与《反恐精英》的开发,这本杂志自打1994年这本杂志开始发行,至今年6月/7月刊发行最后一批刊物PAX Prime和GDC两刊。


《XboxWorld》和《PSM3》

创始时间:2003年和2000年

停刊时间:2012年11月


《XboxWorld》和《PSM3》

《Xbox World》和《PSM3》分别出版于2003年和2000年,是专注于主机游戏报道的知名外国刊物,并有着出色的内容制作团队。《PSM3》杂志曾多次先于游戏厂商爆料过诸如《质量效应3》、《刺客信条:启示录》、《上古卷轴5:天际》等大作的制作信息,具备一定的行业权威性,要知道《PSM3》在3月的时候还发表了对于未来主机的展望ps4和xboxone预测文章,可惜它等不到次时代主机的问世就陨落了,在索尼与任天堂等官方杂志停刊不到半年,《Xbox World》和《PSM3》于2012年11月宣布停刊。


《Nintendo Power》

创始时间:1988年

停刊时间:2012年


Nintendo Power

《Nintendo Power 》是一本只报导任天堂官方消息的月刊,首期于1988年出版,封面故事是 NES 游戏《超级玛利欧兄弟 2》,当时的出版商仍然为任天堂;2007年第222期之时将出版权交予 Future US,直至2012的8月任天堂宣布不再跟 Future US 续约,最后一期在12月11号出版,有意思的《Nintendo Power》最后一期封面上是《新超级马里奥兄弟U》,1988年的那一版是《超级马里奥兄弟2》,但无论是背景,还是马里奥的POSE,都如出一辙,其用意也不言而喻了,始于马里奥,终于马里奥。


《PlayStation:The Official Magazine》

创始时间:1997年

停刊时间:2012年


《PlayStation:The Official Magazine》

《PlayStation:The Official Magazine》简称PTOM,在1997年9月以独立的非官方PlayStation杂志身份创刊,随着Ziff Davis关闭官方的PlayStation杂志后,未来出版社和索尼合作在2007年又对其重新贴牌推出了《PlayStation: The Official Magazine》,在2012年11月,任天堂官方杂志《Nintendo Power》宣布停刊不久之后,未来出版社美国分公司也宣布索尼官方杂志《PlayStation:The Official Magazine》即将正式停刊,据GameInformer报道,该杂志最后一期将在2012年圣诞节前后上市。


《GAME MAGAZINE》

创始时间:1984年

停刊时间:2012年


《GAME MAGAZINE》

《GAME MAGAZINE》创刊于1984年,原本以SEGA主机资讯为主,早期曾命名为“BEEP”、“BEEP MEGA DRIVE”、“SEGA SATURN MAGAZINE”、“DREAMCAST MAGAZINE”,后来才更名为“GAME MAGAZINE”,在2012年的时候,日本知名游戏综合志《GAME MAGAZINE》宣布将在3月29日发售完最终号·5月号之后正式停刊,这也意味着拥有了28年历史的《GAME MAGAZINE》最终难逃停刊命运。

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