那些网吧逐渐消失的经典游戏:CS还记得吗?

17173 2013-12-10
算起来,我真正进入PC时代还是中国网络开始发展的时代,虽然网游已经成为网吧的主宰,但是一点也不影响我玩单机的乐趣。

如果算玩的第一款单机,跟很多80后一样,就是到目前我也一直很钟爱的《仙剑奇侠传》。那时候还在读小学,偶然在我舅舅家知道我一个同学家在附近开了个电脑室(那时候不叫网吧),80后应该还记得学校的规定:不准进三室两厅,电脑室就是其中一个。本来一直都是喜欢玩街机的,那次怀着好奇的心情,跑到同学家的电脑室看了看,依稀还记得总共是八台电脑,里面也是人满为患,电脑前面玩着我一点也看不懂的游戏,后面有人空出来一台电脑,我同学就大方的把那台电脑给我玩,当时没有WIN系统,所以我看到的就是一个一个的游戏名字,点一下就可以进游戏了。游戏不多,十几款,当时看到《仙剑奇侠传》我立马就喊我同学,我要玩这个,因为从小就喜欢武侠,所以在当时看到仙剑时,立马就有了兴趣。进去以后,我同学就教我怎么玩,按方向键移动,按空格对话,话说,我的第一款电脑游戏居然还是个妹子教的,现在想起来都觉得有点羞愧啊。


到现在还记得,当时拿着李逍遥围着客栈不停的转,不知道怎么将剧情继续下去,特别是碰到酒剑仙后,老觉得剧情发展不下去了,后来还是同学她老妈跑过来,教我走到码头去了,结果自己还是在去灵仙岛的路上找石像找了好久。那时候还小,不记路,老是走了重复路,终于费了九牛二虎之力找到了灵儿,之后就是那份感动了很多人,至今都影响至深的仙剑爱情。值得提一下的是,最后的大BOSS可是花了我一个星期的时间才杀死啊,过关以后的那种喜悦之情,现在再也体会不到了。后面的每部都玩,包括后来拍摄的仙剑连续剧,都让当时的我激动好久。

玩了仙剑以后,我仍然徘徊在街机的世界,直到小学毕业的暑假。因为没有暑假作业的烦恼,由小伙伴带领,从街机店慢慢的转移到电脑室。三角洲特种部队,接触的第一款FPS单机,当时并没有玩太长时间,主要是那时的版本全是英文版本,完全看不懂,进游戏还要老板帮忙进。只记得要随时开瞄准镜,免得被站在瞭望塔上的敌人打死,不过最后还是免不了一死。那时还小,留下的记忆已经很少了。


红色警戒,1代表示没玩过,不过那时候见过很多大人在联网一起玩,见得最多的地图是雪地地图,几个人一起对战,也是相互之间大吼大叫,很有激情。红色警戒2,那时候是同学带我一起玩,开始是在玩单人战役,还记得第一关的任务是要摧毁五角大楼,很简单的就过了,到后面几关就过不了了。之后就跟着同学一起联网对战,没有继续单人了,不过跟同学打也是输,从来没赢过。


星际争霸,永恒的经典之一。第一次玩,人族,同学在旁边教采矿,造农民,我就照着做,结果发现农民造不出来,就去问正在玩得起劲的同学,同学说要造人口建筑,结果我就围着基地旁边造了满地图的人口建筑。同学过来一看,顿时无语了,就从头开始教我,什么建筑出什么兵,那时候的星际都是英文版,所有的建筑兵种只能靠一个一个去记,不过玩了一段时间后,三个种族已经全部记清楚了。开始的时候,总是各种被虐,到后来看视频,模仿别人的打法,慢慢的能跟上同学的节奏,到后来能单挑玩得最好的同学,后来平台出来,才发现自己的技术原来就那个样,放到网上变成了随便虐待。


暗黑破坏神,永恒的经典之一。作为现在的MMORPG的始祖,复杂的装备系统,至今大多数游戏的内容还在参考它。玩暗黑的时候算是比较晚了,但是一点也不影响我对它的喜爱。花了一个暑假的时间玩它,每个人物都玩过,最喜欢的是刺客。那时候为了合宝石,刷装备,不停的存档,重新进。为了凑齐一套绿装,不知道自己刷了多久地图,玩过的人都知道,凑齐一套绿装的难度不小啊。特别是到了噩梦难度,装备不好,根本过不来关。


因为那时候在网吧的固定一台机器上玩,结果人物不知道被哪个挨千刀的给删除了,当时气得把网吧的鼠标砸坏了,还好跟网吧老板的关系好,没要我赔,可怜我花了好长时间刷出来的装备一下全没了,现在想起来都觉得可恨。所以在网吧玩单机是存在很大风险的,切记,切记。

CS反恐精英,沉迷了很长一段时间。刚开始玩跟同学一起,仓库地图,敌我不分,看见人就开枪,莫名其妙的到了人质房,冲着人质就开了几枪,发现掉血,结果一口气将四个人质全部杀死了,当时还想,为什么他们不还手了,可能是我开枪太快,没来得及,暗爽一把,我还高兴的告诉我同学,我杀了四个,结果遭到所有同学鄙视的眼光。


暴力摩托,有谁没玩过的可在回复区留言,留言就表示你至少不是80后。当时网吧里面必有的一款休闲游戏啊,熊孩子们必不可少的。那时候还很小,喜欢等对手靠近了就猛地踢一脚,把对手直接踹飞,那种感觉,真是太爽了!记得有一次摔倒后,直接按住人物直接跑到了终点,现在想起来,那时候真是幼稚。


皇帝,一款角色策略型游戏,不知道有多少人玩过,里面是以皇帝作为第一人称视角玩,内容比较枯燥,就是练兵,打仗,处理朝政上面所出的各类事件,打猎,到后宫找妃子做某些事情,如果是玩到名流青史就算玩过关,不过最常的就是因某某事情过于频繁过世。反正我是没玩到过通关。


三国群英传,玩I代从来没有全部统一过,稍微打了几个城池,就被别人给偷袭完了,到后面稍微就没什么信心玩下去了,后面一同学不知道从哪里弄来一套指令R+XXX,可以让武将无限放技能,不耗技力值,结果可以用一个武将统领江山,不过缺点就是,用多了会死机。真正全部靠自己一统江山的是在三国群英传IV,感觉三国IV的可玩性确实比前几部要好玩很多,这也是让我能继续玩通关的动力所在。


魔兽争霸3,让我真正了解电竞的单机,那时候跟同学通宵的对战,在网上看各种比赛的视频,模仿sky,moon等职业选手的打法,甚至还有过当职业选手的想法,为当年sky获得第一次WCG冠军而激动,也为sky未能获得WCG三连冠而可惜,到后面的FLY,THOOO,TED,INFI等新人崛起,也为国内的WAR3能问鼎全世界感到骄傲。今年,WAR3是最后一年在WCG上面参选了,WAR3也就从此落下帷幕,想起以前那么为之热情、为之疯狂的游戏,想起那些曾经让我们为之敬佩的职业选手,心里不免感慨万千,借用sky在WAR3微电影里面的一句话:就像爬山一样,爬到了山顶,看了很多美丽的风景,现在,却不得不下山。


剑侠情缘,当时吸引我的原因很简单:武侠。真正玩过关的只有新剑侠情缘跟剑侠情缘月影传说,其他的版本就只是单单进去体验了一下,月影传说的不同结局玩法让当时的我耳目一新,为了玩到各种结局,足足将游戏玩了有好几遍。值得一提的就是游戏里的音乐,很好听,传统的中国乐器,浓浓的中国风。


大富翁,玩过1代,很休闲的单机游戏。在那时候遍地都是RPG的单机时代,这款大富翁吸引了我的一部分眼光,游戏的策略性跟Q版的人物在那时显得格外可爱,后面因为被人嘲笑说男孩子玩这么Q的游戏,就放弃了。


帝国时代,只会玩罗马,而且玩得还很差,对电脑一个国家勉强能赢,跟其他人玩,几乎是没赢过。主要是里面的资源种类比较多,时不时忘记这个资源的采集,然后又忘记别的建筑的建造,这样下来,直接被对方一波流给带走了。所以,帝国时代没玩好就成了我的硬伤。



英雄无敌3死亡阴影,在网吧里看到别人玩的时候引起了兴趣,因为游戏内容不复杂,所以上手很快。个人感觉亡灵族最强(包括最新的6),以前玩的时候总喜欢将钱攒着,然后出高级兵种,不过这样的后果就是,往往高级兵种没出多少,对方就一大波数量庞大的低级兵直接将你的国家给灭了。所以,这款单机,我就只玩了玩剧情,没怎么跟别人一起联网玩。


鬼泣系列,最开始的那2代当时并不知道,偶然在杂志上看到介绍鬼泣3,配上游戏里的截图,高分的评价,特别是但丁倒立落地双枪狂扫的那张截图,当时觉得酷毙了,立马就有了兴趣。因为这是款PS平台的游戏,所以前面的1代跟2代没玩,不过3已经够吸引我了,华丽的连击,酷炫的动作让我当时在想,国内什么时候能做出这样的游戏。后面的4跟5(DMC)也依然吸引着我(话说最新的5,下了我一个晚上,结果花了我一天半就通关了,太坑爹了)。


真三国无双,玩这个完全是因为宣传片的作用,主要是它的玩法是我以往玩过的游戏中没见过的,很新颖,当时还想起一句话,于千军万马中取敌军首级如探囊取物。碰到BOSS,最常用的招式就是快没血了,围着地图绕圈圈,等能量值满了直接放能量技,一直拖死。游戏里,三国里的各路英雄的造型也是亮点,3代跟4代都还好,5代的造型最雷人,想我堂堂的张颌大将军跟陆逊大都督,竟然都是一幅娘娘腔造型,真怀疑造型师对这两个人有意见,故意设计成这样。


因为个人的原因,对于体育竞技类的单机并不是很感冒,极品飞车算是这种类型中玩得最多的,个人最喜欢的是10,因为它的赛道跟车型,都包含了头文字D的内容在里面,更喜欢的是游戏内的漂移设定。像NBA,FIFA这些经典热门的单机,只是单单的玩过一两回。


使命召唤,虽然是出的比较晚的作品,但是依然抵挡不了它成为大作。游戏内的剧情,配上第一人称的视角,总会让我有种身临其境的感觉,感觉自己就是里面的人物。特别从是现代战争开始,不仅画面,细节方面也做得很不错,比如说打敌人如果打中敌人的帽子,帽子会掉等等,但是也会被敌人打中而被小小的吓了一跳。


古剑奇谭,国产三剑之一,在还在开发的时候就知道了,因为是仙剑的原监制,所以一直蛮期待的,更是对于国产仙剑类的游戏的喜爱。也是典型的符合仙剑风格,爱情,友情,亲情,侠义,加上感人至深的剧情,中国原有的神话色彩,我想,这些就是真正的国产游戏,或许没有国外大作的大气,自由,更没有国外大作的那样逼真的画面,但是,我们在三剑里面体验到的是,那种外国作品没有的至深情感,这就是国产的三剑。

由于游戏时间大多都被网游给占领了,所以像战地,巫师,合金装备,孤岛危机,战神,上古卷轴等等大作都没玩,加上现在也基本上没那么多时间去体验,所以很可惜。



via:17173
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