本帖最后由 chaozhu05 于 2015-9-11 10:22 编辑
职位:资深U3D程序 (前后端+主程)
岗位职责:
1、负责U3D引擎的调优及扩展开发
2、负责U3D手游客户端核心系统的设计和开发
3、配合项目制度,制定程序部工作计划
任职要求:
1、精通Unity3D引擎架构设计,熟悉使用U3D制作场景、UI及脚本
2、熟悉使用c#、js开发脚本,精通U3D、API
3、有事业心,有较强的沟通、协调能力;
4、对状态机,动画控制系统,图形学以及shader等之一有深入研究者优先考虑。
5、三年以上游戏行业工作经验,计算机或相关专业专科以上学历;
6、有手游开发经验者游戏考虑。【系统策划】
岗位职责:
1. 负责各系统的玩法功能设计、界面及操作设计,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷;
2. 负责编写相关的策划案、表格、需求说明、各类需求文档;
3. 和研发部门人员沟通并实现设计。
任职要求:
1. 2年以上游戏相关行业工作经验,至少参与过1款PC端游的系统设计,有成功商业化产品的优先;
2. 熟悉当下热门的射击游戏,并具有大量的游戏经验;
3. 对当下热门游戏的盈利模式和产品的商业化有一定的见解;
4. 熟悉游戏开发流程,能独立设计完整的开发文档(包括系统逻辑设定,流程设定,规则设定,UI设定,设计需求设定);
5. 有良好的全局规划能力和缜密的逻辑思维能力。
职位:数值策划
岗位职责:
1、建立并维护手机游戏系统数值框架以及数值操作流程;
2、负责手机游戏各系统实现的数值支持;
3、负责手机游戏系统数值平衡的演算;
4、根据手机游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整;
5、处理系统需求及玩家感受间的平滑转换,在完成设计要求的同时兼顾玩家的数值体验及游戏总体感受。
职位要求:
1、2年以上手机游戏行业相关工作经验;
2、有承担过至少1款项目的数值框架搭建工作;
3、3年以上网络游戏经验,至少精通过1、2款网络游戏;
4、精通各类数学计算,精通excel函数运用;
5、具有较强的逻辑演算与评估能力;
6、具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先;
7、熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力。
8、视野开阔,熟悉网络游戏市场(尤其手游),对行业发展有清晰认识,有很强的数据解读分析能力
商务专员
岗位职责:
1、负责公司休闲类游戏产品的商务合作渠道开拓和维护,完成渠道流量引入计划;
2、参与游戏商务合作洽谈、合作商项目管理及跟进;
3、根据公司需要出差或参加游戏展会,与商务团队和公司其他部门进行良好的协调和沟通。
4、完成手游联运渠道和平台的拓展,商务谈判,协议签署等工作,加强重要渠道商务关系 维护及资源拓展;
5、完成各渠道游戏上线工作,以及对渠道的运营数据进行分析,协助完成手机游戏产品 的运营和活动开展;
6、负责监测、搜集、整理和分析各种市场信息,及时了解和总结各渠道,平台及市场反馈;
7、配合完成手机游戏推广计划制定及执行;
8、负责收入统计、合作伙伴结算对账工作。