英佩游戏招聘职位
资深系统策划
岗位职责:
1. 负责各系统的玩法功能设计、界面及操作设计,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷;
2. 负责编写相关的策划案、表格、需求说明、各类需求文档;
3. 和研发部门人员沟通并实现设计。
任职要求:
1. 2年以上游戏相关行业工作经验,至少参与过1款PC端游的系统设计,有成功商业化产品的优先;
2. 熟悉当下热门的射击游戏,并具有大量的游戏经验;
3. 对当下热门游戏的盈利模式和产品的商业化有一定的见解;
4. 熟悉游戏开发流程,能独立设计完整的开发文档(包括系统逻辑设定,流程设定,规则设定,UI设定,设计需求设定);
5. 有良好的全局规划能力和缜密的逻辑思维能力。
资深关卡策划
职责描述:
1. 基于游戏玩法需求使用引擎工具来设计、搭建游戏关卡;
2. 与程序、美术、音效等其他工种紧密合作,有效的利用与整合资源呈现最终的游戏玩法;
3. 优化关卡地图,诸如游戏逻辑,画面呈现,以及音乐表;
4. 积极参与游戏设计师以及项目经理之间的各种沟通反馈交流,不断改进与优化游戏设计;
5. 协助优化游戏开发流程;
6. 检查初级关卡设计师的工作并且给予建设性的建议帮助他们不断提高。
职位需求:
1. 五年以上在线端游或者家用主机平台3D游戏开发经验;
2. 三年以上使用商业/内部游戏引擎工具的经验(Unreal Engine, Cry Engine, GtkRadiant, Dunia Engine, Valve Hammer Editor );
3. 对于3D射击类游戏拥有深度的理解;
4. 拥有自我驱动、自我控制、独立思考能力,并且有灵活的头脑;
5. 拥有很强的自学能力以及独立解决问题的能力;
6. 良好的口头与书面中英文沟通能;
7. 有强烈的欲望将工作做到极致;
8. 虚幻系列引擎经验者优先。
服务器程序员
职位描述
1. Server端游戏逻辑模块设计与实现;
2. 参与客户端和服务器端之间的通讯模块开发;
3. 参与服务器端功能模块开发。
职位要求:
1. 具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力;
2. 有良好的沟通能力、团队协作意识和出色的学习能力,对游戏制作有持久的热忱;
3. 熟练掌握C,C++;
4. 熟悉Socket,WebServer和多线程编程;
5. 精通常用数据结构和算法;
6. 至少2年程序开发经验或1年游戏开发经验。
优秀毕业或实习生匀可
客户端程序员
职位描述:
1. 客户端游戏功能模块设计和游戏逻辑实现;
2. 参与客户端和服务器端之间的通讯模块;
3. 客户端的相关工具的开发;
4. 程序性能优化。
职位要求:
1. 至少2年程序开发经验或1年游戏开发经验;
2. 熟悉c++语言,熟悉常用数据结构算法实现;
3. 有较强的面向对象分析与设计思想;
4. 至少熟悉一款游戏引擎。
满足以下条件者优先:
1.了解Unreal 3引擎;
2. 对游戏尤其是射击类游戏有很高热情。