本帖最后由 shayyuese 于 2015-9-16 15:36 编辑
游戏背景:
《异世界OL》是一款自由模式怀旧风格的沙盒类MMORPG网游。游戏讲述了在神恩大陆上由于时空裂痕的异常,从而导致异界魔物从时空裂痕入侵大陆,危机时刻大陆的人们在众神之殿的远古法阵召唤出异世界的勇者来帮助他们驱逐魔物的入侵。
游戏特色:
★游戏采用无限大地图模式为玩家构建了一个庞大的异世界。
★无限扩展的游戏大陆给玩家全新的冒险旅行。
★多样的竞技场系统带给玩家全新的竞技体验。
★强大的世界BOSS共本使得玩家间合作更加丰富。
★多达上千种自由制造的装备道具带给玩家完全自主的游戏选择。
★多职业就职的全新玩法带给玩家不一样的游戏感受。
★强魂和雇佣兵系统使得游戏的旅程不再孤单。
★游戏不仅包含了传统游戏的基础系统模式,还增加了生活、掠夺、区域战争系统等各种新颖的模式,极大的增加了游戏的可玩性。
世界篇
一、地图
《异世界OL》的世界是可以无限制扩展的,玩家可四处自由冒险,探索未知世界,也可以自由开启新的世界。
二、副本
游戏的副本分为固定副本和随机副本
1) 固定副本
随着游戏的进行和深入,玩家需要挑战各个副本来完成故事的剧情。
2) 随机副本
在广阔的神恩大陆遍布着无数的遗迹迷宫,这些迷宫共分为竞速副本和限时副本。
竞速副本:在规定的时间内,优先通关的玩家队伍将会获得副本奖励。随后副本将会关闭,其他的玩家队伍将会被传送出副本。
限时副本:在副本塌陷之前,只要完成挑战的队伍都会获得副本的奖励。
3)世界副本
所有玩家可以参与到攻打世界BOSS的活动。通过攻击血量的高低排名最后分发奖励。
三、任务
游戏中的任务分为主线任务、支线任务、日常任务、佣兵任务。
1) 主线任务:当玩家达到条件时,经过特定NPC附近的时候,会自动触发相应的任务。
2) 支线任务:游戏的世界十分的庞大,众多的NPC居民生活在这一片大陆之中,多和他们对话,达到条件时候能触发奖励丰富的支线任务。
3) 日常任务:完成每日系统给予的日常任务后可以获得大量的声望和金币奖励。
4) 佣兵任务:完成佣兵任务后,能使相应的佣兵加入到你的雇佣兵队伍。
人物篇
一、 星座系统
根据星座向性赋予人物火、土、风、水四属性,并根据各星座的不同,升级后属性点的成长也不同。不同星座的玩家一起战斗使用组合技能时会对技能效果有所影响。
1) 人物的不同星座都有各自不同的起始属性值和相性。
2) 不同星座的玩家一起组队战斗能有一定几率触发出组合技能。
二、 职业
1、游戏的职业分为战斗系和生活系:
战斗系:战士、圣骑士、游侠、魔法师、牧师、战术家
生活系:旅行者、武器工匠、防具工匠、首饰匠、药剂师、厨师
每种职业都有其特殊的职业特性和职业成长属性。
2、玩家在游戏初期可以选择不同的职业进入游戏
角色的等级分为:人物等级和职业等级两种。
1) 玩家可以通过提升人物的人物等级来增加人物的基础属性点。可以通过提升人物的职业等级来增加人物的基础状态。
2) 通过提高角色的职业等级可以使得玩家获得其特殊职业成长特性并学会职业的特殊技能。玩家可以通过自由转职学习高等级跨界技能。
3) 玩家可以通过提升爵位等级来增加所能转职的职业数量上限。
三、 爵位
游戏中的爵位共分为:平民、勋爵、骑士、男爵、伯爵、子爵、侯爵、公爵
1、 爵位的获得
爵位可以通过声望来自动提升。当角色的声望值达到升级爵位所需的值时,角色会自动升级到下一阶爵位,爵位升级后角色本身声望值清空,要继续提升爵位需要再次累积角色声望。
2、爵位的功效
爵位的高低决定了可以转职的职业数量和战斗时候所能设置的出战佣兵的数量。
四、 人物状态
角色共拥有:基础属性和特殊属性、基础状态和特殊状态。
1、 基础属性
在玩家等级提升时,属性值会根据其职业特性增加3点,会根据其星座特性增加1点。如果该角色为雇佣兵,那么属性会根据其成长率提升。
『力量』
<物理伤害>力量会影响所有物理基础攻击伤害。
<命中>力量会较大幅度影响近战和远程物理攻击时的命中率。
<负重>力量直接决定人物的负重能力,使其可以轻松装备重甲。
『体质』
<防御力>体质会提升人物的物理防御力,可在受到攻击时减免更多伤害值。
<最大HP>体质会大幅影响HP值,该值象征角色的生存能力。
<HP恢复>在治疗时,体质加成会强化HP恢复量,使之能更快恢复。
『精神』
<魔法攻击力>精神会影响施法时的魔法伤害加成,在使用元素魔法时该属性尤为重要。
<最大MP>精神能少量影响最大MP值。
<专注>精神的额外加成会少量影响专注技能值,该值有助于人物更有效率的使用魔法。
『睿智』
<抗魔能力>睿智将决定人物应对魔法伤害时的防御能力。
<最大MP>睿智的人将拥有更多的MP,每点睿智都会直接增加最大MP值。
<冥想>睿智的额外加成会体现在冥想技能值上,该值每5点会减少1点MP消耗。
『敏捷』
<命中>敏捷会影响人物的攻击命中率,减少攻击失手的概率。
<回避>敏捷会影响战斗时角色的回避能力,增加敏捷型玩家的战场生存能力。
<先攻顺序>敏捷会直接影响玩家在战场上的先攻顺序,以便角色在回合开始后占得先机。
『幸运』
<爆击>幸运会影响攻击时的爆击概率,而爆击不但会对敌人造成更多伤害,而且会无视对方回避判定。
<绝对回避>战斗中玩家有机会闪避任何攻击,即便这次攻击是爆击也不例外,而幸运将直接影响绝对回避的发动。
<物品掉落>幸运的人比其他人更容易在战斗中获得道具和装备。
2、 特殊属性
玩家在游戏开始可以选择星座,一旦选择后将不可更改,而其他的特殊属性玩家可以在游戏中通过各种方式来变更或者提升。
『星座』
<初始能力>星座会根据其向性,影响人物初始时的能力值。
<属性提升>升级时有1点能力值会根据星座向性分配。
<元素属性>根据星座的向性会直接赋予人物元素属性。
『兼职』
<职业成长>随着职业等级的成长,玩家将会逐步解锁其职业特有的职业成长能力。而这些能力会永久提升人物强度,所以往往兼职越多该人物就越强大。
『卫队』
<雇佣兵出战数量>卫队数量决定战斗时允许参战的雇佣兵人数,但实际雇佣兵出战人数受到组队人数的影响。2人组队时每人最多可携带4人,3人组队时最多可携带2人,5人组队时最多只能带1人出战。
『强魂』
<神域>当角色满足特定条件时,角色会领悟神的领域。领悟神域会获得永久能力加成。
<神之技>当全部领悟了一个神的所有神域,则会自动激活这个神的神之技能,往往神之技能都是战斗胜负的关键。
『风』
<元素相克>风元素会被火元素压制,但会克制土元素属性。
『火』
<元素相克>火元素会被水元素压制,但会克制风元素属性。
『水』
<元素相克>水元素会被地元素压制,但会克制火元素属性。
『土』
<元素相克>土元素会被风元素压制,但会克制水元素属性。
3、 基础状态
每个角色的基础状态都会随着其人物等级和职业等级的提升、强魂的获得以及装备来改变。
『攻击』
攻击是一切物理攻击行为造成伤害的计算基础值。
『防御』
当受到物理攻击时,该值将参与减免物理攻击伤害。
『魔攻』
使用魔法时,魔攻会增强魔法的施法效果。
『魔抗』
魔抗代表人物对于魔法的防御能力,能有效减免魔法带来的伤害效果。
『命中』
增加物理攻击时命中判定概率,但该值不会参与绝对回避的判定。
『回避』
参与被攻击时命中判定,但如果这次攻击是爆击,则会无视回避值。
『负重』
当人物身上装备负重过载时,其负重惩罚会影响所有敏捷类属性的判定,如战斗的先攻顺序、攻击时命中及回避判定等。同时负重惩罚下施法会消耗更多的MP值。
『行动』
行动值决定了人物在战场上的先攻顺序,该值最高的人会在战斗回合里优先行动。先攻顺序还会受到负重过载或是特定魔法的影响。
4、 特殊状态
所有的角色都拥有各自的特殊状态属性,不同职业的职业特殊技能对这些特殊状态所影响的效果进行不同程度的判定修正。
『格挡』
执行防御动作被攻击时,会使用格挡值做格挡判定,如果成功则只会受到1/4的伤害,而不是原先的1/2伤害。
<精通格挡>拥有此技能时,其格档值将会追加到格档发动时的伤害减免上,每1点格档值都会减免1点伤害值。
『反击』
当被近战攻击时,会根据反击值进行反击判定,判定成功则会发动一次反击。
<愤怒>拥有此技能时,反击值将会额外追加到反击时对反击目标的伤害。
『迅捷』
对战双方的迅捷差值会参与到命中、回避、防御反击时的判定。其本身也会参与先攻顺序判定。
<灵活闪避>拥有此技能时,如果施法敌人的专注值低于自己迅捷值的话,那么其差值会进行灵活闪避判定,如果判定成功自己只会受到一般伤害。
<狙击>拥有此技能时发动风之幻影,如果使用的是远程武器,那么人物的迅捷值将被额外追加到该技能的打击伤害。
『专注』
对战双方的专注差值会参与到元素法术伤害、状态魔法的成功率等判定。
<观察法术>拥有此技能时防御,允许人物对此元素魔法发动格挡,但格挡魔法的效果由其专注值决定。
<精通医疗>拥有此技能时使用治疗技能,每个专注值将额外追加恢复2点HP。
『冥想』
冥想会影响使用技能时的消耗,每5点冥想值会减少1点MP消耗。
<术法穿透>拥有该技能时,人物每1点冥想值可以抵消目标1点元素抗性。
<明镜止水>拥有该技能时受到混乱或睡眠类状态攻击,冥想值将会追加到概率判定。
『掠夺』
战斗胜利后,掠夺技能值会额外增加获取战利品的概率。在玩家间的PK战时,掠夺技能值尤为重要。
『统帅』
统帅可以协调各作战单位的行动顺序差,使之能更容易发动合击或连携攻击。
<血刃>拥有该技能时,统帅值将额外追加到所携带的雇佣兵的攻击力。
<壁障>拥有该技能时,指挥者的统帅值将追加到所有携带雇佣兵的防御力。
五、 强魂系统
1、 强魂效果
游戏中,角色可以领悟神的领域。角色领悟到神域后会永久性提升角色的能力,并对角色和特定的技能都能有特殊的加成。
2、 神之技
当领悟了一个神的所有神域后,会自动激活这个神所拥有的神之技能,往往神之技能都是战斗胜负的关键。
3、 神域的获得
1) 通过强魂界面,每天有一次免费的抽奖机会来抽奖,有一定几率能直接抽取到神域。
2) 通过完成每个神域的特殊获得要求来获得,达成要求后会自动领悟该神域的特性。(可以在强魂界面中点击相应的强魂名称得知其神域的获得方式)
六、 角色技能
角色的技能分为魔法和特技两大个分类。
1) 不同的职业所拥有的技能各不相同,每个职业都有其独特的职业特性对其职业专属技能进行强化,使得战斗更加的变化多端。
2) 技能的获得
a) 主动技能
1、 通过击败固定副本的BOSS后,会被传送到某个宝物空间,在宝物空间中,会随机出现技能学习导师,可以通过和其对话后学习新的技能。
2、 在某些城市中,隐藏着某些特殊的NPC,找到后可以在其身上学到新的技能。
b) 特殊状态技能
在某些特殊NPC导师身上,可以学会特殊状态技能,这些状态技能能永久性增加人物的特殊状态,但是同类型强化属性将会被更高等级的所替换。
c) 声望值除了能提升人物的爵位意外,所有的技能也都需要花费声望值来学习。
七、 组合技能
在组队战斗中,和队友一起攻击的时候有一定几率能激发特殊的组合技能,让战斗结果扑朔迷离。
八、 雇佣兵系统
玩家可以在游戏中得到各种职业的雇佣兵来协助战斗。每个雇佣兵的成长、技能和职业都各异。养成得力帮手也是游戏乐趣之一。
1) 游戏初期,玩家能很容易获得一些低阶佣兵跟随,但是更加强大的佣兵需要玩家多和NPC对话,当达到了相应的条件时将会触发中阶或者高阶佣兵的佣兵任务。
2) 玩家可以通过购买不同等级的佣兵技能卷轴来给佣兵学习不同的职业技能。
3) 在野外战斗过程中,有一定几率能征召到野外的雇佣兵加入。每个雇佣兵的成长率也是不同的,强力的雇佣兵对玩家的成长帮助十分巨大。
4) 每个雇佣兵都拥有自己的忠诚度,逃跑和战败次数太多的话,雇佣兵有一定几率会离开他们的雇主。
5) 玩家可以通过提升爵位来增加所携带的出战佣兵数量。爵位等级越高战斗时候能出战的佣兵也就越多,战斗也就越容易。
九、 强魂抽奖系统
在强魂的抽奖界面,玩家每日都能免费领取一次抽奖机会,玩家可以通过老虎机抽取奖励。
灵魂解锁:选择相应的神能后解锁可以获得其全部的神域加成,并且学会其神能的神之技。
抽奖说明
1) 金币:将会获得游戏货币。
2) 宝石:将会获得游戏商城货币。
3) 物品袋:获得相应等级的材料。
4) 宝箱:获得相应等级神能的神域。
5) LUCK:再抽一次,且抽奖奖励翻倍。
十、 红名及其称号系统
游戏中可自由劫掠,但这样的行为会被系统标榜成罪犯变为红名,会被其他玩家可无限制攻击。称号即玩家的成就,可以在众多方面给与角色奖励。
道具篇
一、 宝石镶嵌
有些装备上可以镶嵌各种宝石,从而使装备具有特殊属性。
1) 在商店购买的武器,都属于基础的武器装备。
2) 通过配方合成出来的武器装备有一定的概率拥有1-3个宝石插槽。
3) 插入了宝石的武器装备能附加宝石的属性。
4) 不同种类的宝石所拥有的附加属性各不相同。
二、 道具合成
游戏中可以通过配方将不同原料制作成装备、药品、料理等。
1) 合成的各种基础原材料可以在不同的城市中购买得到。中高阶的原材料需要在野外通过采集或者掉落可以得到,部分稀有材料只有副本和迷宫中才能获得。
2) 每个人物初始只能制造初阶的装备道具,想要制造高阶装备道具就必须转职为相应的职业,生产系职业随着职业等级的提升会自动领悟各种武器道具的制造配方。
社交篇
一、好友系统
1、玩家和玩家之间可以互加好友方便联系。
2、玩家间可以互发邮件,并可以在发邮件的同时邮寄物品道具。
二、组队系统
1、 玩家可以组成一支最大由5个玩家组成的队伍一起冒险。
2、 玩家组队后出去冒险,战斗胜利后有经验加成效果。能极大的提高经验获取速度。
游戏部分城市简介
一、 太阳城
太阳城位于世界的中央,在公元三世纪由创世国王奥兰多一世建造。分裂后太阳城成为少数具有和平协议的区域,城市由12守护神联合组建的临时议会控制,没有人能挑战其统治者的权威。在神的守护下,没有劫掠、没有盗匪,所以至今其还是大陆上最繁荣的城市。此城中有称之为时间裂痕的稀有资源,人们可以用月之石记录信息,自由出入这里。
二、 月之海港
月之海港位于世界的东部沿海,有时间裂痕资源,由临时议会控制,属于和平协议区。主要是作为对远海神秘力量探知的舰船基地。一旦确认发现有神秘力量的区域或岛屿,这里就会建立起定期船,把大量的冒险家送至那里,去开发新世界。
三、 剑城
剑城位于北部山区,有时间裂痕资源,是通往异世界的咽喉要隘。其修建目的是为了防止异世界侵略力量,临时议会将其设定为和平协议区,为的就是能联合所有力量防止异世界侵略。当然冒险者也可以通过剑城,摆平异世界潜在的威胁。
四、 圣城
圣城位于西北部墓区,有时间裂痕资源。分裂后的几次大战役使得无数怨灵游荡于此,于僵尸、骷髅、吸血鬼等建立了地下不死族王国,临时议会为了镇压超度它们,在此修建了圣城,以防灾难扩大。冒险者也被征召于此去征服不死王国。
五、 沙漠要塞
西部沙漠是龙族的天下,它们强悍凶猛,为了抵押它们,临时议会在这里找到一个时间裂痕资源并建立了现在的沙漠要塞。龙虽然凶猛,但它们异是宝藏传说的来源,冒险者会聚集在这里,去挑战龙穴,争夺宝藏。
公司简介:
北京魔力乐章信息技术有限公司成立于2013年,是一家专注于手机网游/无线互联网应用设计、开发与运营的高科技公司。魔力乐章的核心团队在无线互联网与手机游戏领域具备非常丰富的产品设计、开发与运营经验。
核心产品线:
基于移动终端全系列平台的单机游戏、网络游戏和社区。
我们提供大型手机联网游戏,包括大型多人在线角色扮演网游。
我们支持的平台覆盖:iOS、Android、Windows Phone、Web。
团队自研项目案例:
卡牌TAB《终极龙珠》、《幻世战国》;策略SLG《战国の霸業》;
动作ACT《暗之龙域》;棋牌TAB《美女秘书斗地主》等
公司地址:
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商务联系人:王浩慧
电话:13810269208
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