职位描述:手游客户端软件开发工程师
岗位职责:
1、根据策划文档或项目内分配的任务开发游戏功能或其工具程序。
任职要求
1、熟悉面向对象编程技术、数据结构等基础知识;
2、 须熟悉一种游戏开发引擎或熟悉DirectX SDK底层开发,半年以上开发经验 ,熟悉3D技术,有OpenGL, DirectX 3D,Unity3D 经验者优先;
3、精通C++/C#/Java等至少一门高级程序设计语言;
4、有实际软件项目编程经验,有C++/C#语言经验优先
5、有游戏行业工作经验优先;
6、热爱游戏,了解PC端/移动客户端3D游戏开发技术;
职位描述:手游客户端软件高级开发工程师
岗位职责
1、根据策划文档或项目内分配的任务开发游戏功能
任职资格:
1年以上游戏开发经验,完整参与过至少2款大中型游戏项目,至少负责过其中一款项目的主要核心工能开发;
2.精通.net或C#语言或C++语言,基础牢固,及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力,对数据结构、算法、性能优化有深刻理解;
3.有丰富游戏阅历,对游戏的构成有深刻理解,精通动作游戏者优先,有丰富家用机、掌机、手机游戏阅历者优先;
5.精通C++或C#,
6.能承受工作压力,心态积极向上,沟通能力强,良好的英文能力,具有良好的自学能力。
7.熟悉3D图形学原理,有移动平台渲染程序开发经验者优先。
8.至少精通一种游戏开发引擎, 如Unity3D ,OGRE等,若精通DirectX SDK底层开发也可优先考虑。
工作职责:
1.负责游戏的系统内容开发,完成需求并保证质量;
2.负责游戏的界面内容开发(基于NGUI);
3.负责游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发。
- 职位职能: erlang游戏服务器软件开发工程师 (2名)
职位描述: 手游服务器端软件开发工程师
岗位职责:
1 使用ERLANG语言进行游戏服务端相关基础功能的开发开发和维护
2 与策划,客户端开发人员密切协作完成游戏系统功能和游戏逻辑功能开发;
3 游戏上线后,维护相应模块,修改bug;
4 服务器性能优化。
要求:
1 熟悉erlang,能够独立根据需求进行模块设计和开发。
2 从事网络游戏服务器工作经验1年以上,或其它行业从事后端服务器开发2年以上;
3 数据结构、算法、网络通讯基本协议相关基础知识扎实。
4 自学能力强,具有较强的解决问题的能力及创新能力,逻辑思维清晰敏捷。
5 如果拥有Java,c++语言一年以上编程工作经验,有意愿学习erlang可视实际面试结果予以考虑
6 无障碍阅读英文技术文档
7 熟悉Linux环境下的开发,开源项目代码贡献者优先
8 有良好的沟通和表达能力,学习能力,团队合作精神;