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综合
有没美工师傅简述下游戏中炮火射击粒子特效的做法(3dsmax)
2015-09-29
小弟是程序员,
我是会用3dsmax建模的,
最近想搞个岸炮射击渔船的小游戏,
岸炮,渔船建模,我搞得定。。。。。。。
炮火射击一瞬间的火光烟雾特效怎么搞?
有没哪位美工师傅点拨一下。。。
比如这样:
最好用3dsmax生成,生成动画文件比较小,
有火光变化, 有烟尘变化,
这个怎么搞?是用什么插件比较好?
喷射的粒子是布告板好,还是球体好?
火光,烟尘变化的纹理该怎么生成?
等雷峰出现。。。。。。。。。:lol
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