游戏策划
岗位职责:
1、参与游戏系统设计,根据功能需求,输出系统策划文档、数值配置、UI设计等;
2、参与研发部门沟通,确保提出的程序、美术需求能够正常实现;
3、参与项目配置表的创建、配置、测试、调整,维护。
岗位要求:
1、1年以上游戏策划工作经历,至少参与过一款成功网游产品的完整研发。
2、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通和抗压能力,工作负责,积极主动。
3、良好的文字表达能力,熟练使用excel,word,visio等常用软件。
U3D程序员
岗位职责:
1.使用Unity3d在IOS, Android平台开发游戏客户端.
2.负责客户端总体设计、模块的划分以及核心模块的开发;
岗位要求:
1.拥有1年以上的游戏开发经验;
2.熟练使用Unity 3D软件进行游戏开发,以及熟悉Unity 3D跨平台发布流程;
3.至少精通C++,C#,javascript中的一种语言,有良好的面向对象设计、分析和编码能力
4.有独立解决问题的能力,能承受一定的工作压力,工作积极上进。
5.有游戏开发经验或者参与过其他游戏开发更佳。
Java程序员
岗位职责:
1.根据项目需求,负责网页游戏产品总体框架设计,模块划分和人员分工,完成开发任务。
2.负责项目开发关键技术攻关,以及为其他程序员提供技术指导等。
岗位要求:
1. 2年以上网页游戏核心开发经验;
2. 精通java;
3. 熟悉至少一种常用数据库,如 Mysql、sqlserver、oracle等的设计、开发与优化;
4. 良好的沟通能力,高度的责任心和敬业精神,吃苦耐劳并且能承受较大的工作压力;
5. 具有较强的逻辑思维能力以及解决问题的能力;
6. 具备全程参与至少一款网络(网页)游戏产品经验;
7. 熟悉linux环境,数据结构与算法、socket编程优先考虑;
8. 有游戏的前端AS开发经验优先;
9. 有良好的程序架构设计以及编程习惯。
3D角色设计师
岗位职责:
1.负责游戏3D角色、服装、配饰制作,具有较强的造型及动作设计能力;
2.负责美术资源的管理与对接。
岗位要求:
1. 大学专科或以上美术相关专业学历,2年以上高度的建模能力和手绘贴图经验者优先;
2. 熟练运用3DMAX、Maya以及Photoshop等软件;
3. 良好美术功底和色彩感觉,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型;
4. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;
5. 热爱动漫游戏,对游戏充满激情,具备原画设计能力者优先。