本帖最后由 WisAfen 于 2015-10-20 14:39 编辑
手游UI设计师(8-12K)
岗位职责 :
手机游戏UI、logo以及道具iocn等内容制作
任职条件:
美术相关专业毕业,美术基本功扎实,手绘能力良好;
2年以上游戏UI、视觉或交互设计经验,有完整游戏经验者优先;
精通视觉效果呈现,有一定的交互意识,具备一定的沟通能力,并能承受较强的工作压力;
有手机UI设计经验,了解手机UI设计特性,良好的小屏交互设计能力;
有独立设计游戏LOGO的能力,设计游戏专属LOGO;
有能力承担手机游戏相关UI设计;
积极进取,设计风格能够适应多种游戏(Q版,写实)风格;
熟练使用各种设计软件,如photoshop,flash等相关UI工具;
请附带相关作品
手游数值策划(8-12K)
职位描述:
1、游戏底层框架的数学模型搭建和公式设计,各类平衡性调整;
2、根据游戏的开发要求和运营现状,设计和建立游戏的数值框架;设计和建立游戏的属性框架;
3、能够根据主策划的数值要求进行深入分析,将各类数值公式完整表达,并保持全局数值可研性和平衡性;
4、为各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
5、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性。
职位要求:
1、有一定网络游戏数值研究或数值开发经验;
2、对当前主流的网络游戏(手游及页游)有深入了解;
3、熟悉网络游戏的数值规律,有足够的分析及设计能力,具备统计学,概率论等相关知识;
4、具有团队合作精神,丰富的想象力和创造力,较强的归纳思维,演绎思维和沟通能力,学习能力强;
5、热衷于游戏制作,有良好的团队协作能力,沟通能力,思维活跃,逻辑清晰;
6、数学专业及相关专业毕业者、熟悉数据结构和程序算法者优先。
2d特效设计师:8-10K
岗位职责:
1.负责游戏技能等特效的创作。
2.协助关卡、数值策划为剧情、场景、技能进行特效创作。
3.制作整理项目所需的各种特效素材。
岗位要求:
1.一年以上游戏特效设计经验,熟练使用FLASH、AE、PS、COCOS2D编辑器等软件,能快速掌握粒子编辑器。
2.掌握动画运动原理,能快速理解不同风格的游戏特效表现手法。
3.擅长ae,max三渲二和flash逐帧动画,有手绘动画基础。
4.投递简历时请附带近期作品或链接。
上班时间为朝9晚6,弹性上班时间,可根据个人自由调整,新晋游戏公司,项目资金充足,全新的游戏设计理念,我们要做的,是别人没做过的。欢迎各位同行关注,共襄盛举。
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