薪资 : 15K~30K
岗位职责:
1.完成unity3d项目架构设计及开发并制作程序编程规范
2.对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作
3.协调策划、美术、资源等各部门工作,保证游戏开发的正常进行
4.领导并监督游戏开发小组,确保游戏开发进度顺利和照常进行。
熟悉以下工作:
1.战斗核心:战斗逻辑,战斗模式,英雄技能,A*寻路,物理逻辑碰撞,网络交互同步等
2.战斗框架:基本数据装备加载,传输同步优化,战斗结算数据同步验证,数据加密传输等
岗位要求:
1.熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎游戏开发经验;
2.了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉3D图形学;
3.熟悉Unity3d游戏引擎和3D动画方面的知识。
4.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台
5.制定unity3d与Maya或者3ds模型配合规范;
6.良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力
7.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力
有以下情况优先:
1.至少在一个已运营的unity3d项目中担任过客户端主程序职位
2.熟悉Unity 封装类的底层语言者和Unity socket通信原理者优先
3.熟悉3ds,maya等3d建模软件者优先考虑。