[align=left]角色原画(传奇写实)
职位描述:
1、根据游戏风格进行游戏各类人物、怪物等原画设计;
2、协助3D角色完成质量优化工作;
3、协助主美分配组内相关团队工作及培养新员工,跟踪保证项目相关资源进度
4、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,协助组内团队文化建设
任职资格:
1、3年以上相关游戏工作经验,有角色原画组长经验优先;
2、具有深厚的原画功底,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力;
3、热爱动漫游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现;
4、熟练掌握FLASH、3D、PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等设计软件;
5、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力。
6、有扎实的美术功底,热衷于游戏制作,熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力。
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[/align][align=left]3D场景(地编)
职位描述:[/align][align=left]1、 负责3D游戏中的场景地形编辑;[/align][align=left]2、 负责场景中各类物件的制作。[/align][align=left]任职资格:
1、美术或相关专业毕业;[/align][align=left]2、4年以上网络游戏3d场景制作工作经验,熟悉unity开发和引擎关卡,对3D游戏开发有深刻认识;[/align][align=left]3、能理解场景设定的需求,使用地形编辑器编辑场景地图,摆放各类物件,烘托主场景的气氛效果;[/align][align=left]热爱游戏行业,敬职敬业,责任心强。
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