U3D特效设计师
职责描述:
1. 针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。
2. 跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
职位需求:
1. 三年以上手游开发经验,2D游戏经验者优先;
2. 三年以上使用Unity3D引擎工具的经验;
3. 精通Unity3D特效模块。对Unity3D特效输出环节熟悉;
4. 对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,有比较成熟的理解能力;
5. 责任心强,踏实稳重,诚实敬业,具有出色的独立工作能力及团队配
服务器程序员
岗位职责:
1、负责手游项目服务器系统架构设计;
2、负责手游项目数据库结构的设计和优化;
3、负责手游项目通信协议设计;
4、负责手游项目逻辑开发及维护;
5、负责手游项目相关工具开发。
技能要求:
1、熟悉linux,熟练掌握go、python等脚本语言进行服务端开发,熟悉c/c++、Node.js优先考虑;
2、熟练掌握常用的数据库编程,实际项目使用过NoSQL数据库的优先考虑;
3、精通HTTP(S)、TCP/IP和UDP协议网络通信程序开发;
4、熟悉常用的数据结构与算法,逻辑思维清晰;
5、有多人在线网络游戏服务器开发经验优先考虑;
6、对游戏开发具有极大热情;
7、具备良好的团队协作能力和沟通能力,能承担较大工作压力。
UI 设计师
工作职责:
1.游戏图标,地图的设计与制作。
2.拆分输出界面资源,配合程序进行资源管理替换整合;
3.按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计
4.协助策划梳理交互方案,在交互布局图基础上进行界面视觉设计;
工作要求:
1.大专及以上学历;2年以上工作经验;
2.积极乐观,热爱游戏行业;
3.具有良好的理解力与沟通力,富有团队协作精神,认真细致,敢于创新。
4.有较好的设计感,熟悉UI的制作过程,能快速适应游戏风格;
5.熟练掌握photoshop等常用绘图工具,会使用Flash软件将有一定加分。
6.应聘需提供相关最新作品。
移动端-系统策划
岗位职责:
1. 负责各系统的玩法功能设计、界面及操作设计,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷;
2. 负责编写相关的策划案、表格、需求说明、各类需求文档;
3. 和研发部门人员沟通并实现设计。
任职要求:
1. 2年以上游戏相关行业工作经验,至少参与过1款 IOS 或 页游mmog的系统设计,有成功商业化产品的优先;
2. 熟悉当下热门的网页游戏,并具有大量的游戏经验;
3. 对当下热门游戏的盈利模式和产品的商业化有一定的见解;
4. 熟悉游戏开发流程,能独立设计完整的开发文档(包括系统逻辑设定,流程设定,规则设定,UI设定,设计需求设定);
5. 有良好的全局规划能力和缜密的逻辑思维能力;
6. 熟悉各类卡牌游戏,能利用耳熟能详的故事演化为游戏内的资源;
7. 请附游戏策划书或故事情节一份。
移动端-数值策划
岗位职责:
-在游戏总体设计思路和框架下完成各游戏内容战斗数值和经济数值设计。
-与程序员、系统策划、关卡策划配合,制作数值相关数据,维护数据更新和bug修复。
-通过数值实现各系统设计目的和玩家预期行为。
-自主测试数值、修改数值、不断自我提升数值质量。
职位要求:
- 热爱游戏,对主流网络游戏和手机游戏有深入了解和分析。
- 理工科本科及以上学历,思维严密,对数值产生的后果很敏感。
- 熟悉网络游戏,对主流网络游戏有充分了解
- 参与过完整游戏开发周期的数值设计、数值修改、上线运营。
- 具备较强抽象思维能力,善于使用数据模型分析问题
- 熟悉VBA或具备编程能力优先考虑。