岗位职责:
1、负责美术风格把控和制定(3渲2写实为主)
2、与项目组成员沟通原型设计、场景设计、UI规划等,提供明确的设计原稿和可执行方向,并可直接参与制作执行
3、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划,把控美术资源制作进度
任职要求:
1、3年以上的游戏研发经验,至少一款游戏研发主美经验
2、有2年以上3渲2写实类游戏特效制作经验。
2、具有较好的美术基础,手绘能力较强,造型能力强
3、擅长2D角色、2D场景、UI、原画设定
4、热爱游戏,积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对工作认真负责。
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