岗位职责:
1、负责场景模型贴图的制作,风格统一,颜色丰富。
2、能够整体把控场景布局,独立使用地图编辑器,有u3d经验者优先
3、制定和完善场景模型的制作规范,梳理制作流程。
任职要求:
1、 大专以上学历,有扎实的美术功底,至少2年以上相关工作经验
2、熟练掌握3D软件工具(3Dmax、photoshop等相关辅助软件).
3、 熟悉游戏美术开发流程,精通游戏3D场景制作.
4、 具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作及责任心;
5、熟悉unity3d场景相关功能。
场景原画[欧美风格]
岗位职责:
1、配合产品经理及策划制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、能够积极良好的与3D沟通,合作,使游戏场景达到最好的效果。
3、具备绘制直接用于游戏中场景的能力,要求能够完成高精度的场景绘制;
4、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景,指导外包制作;
5、要对西方文化有一定了解,能够准确绘制出带有西方文化背景的场景;
任职要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、两年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
我们提供:
1.基本工资+五险一金+项目奖金
2.工作日提供高标准午餐+晚餐
3.无限量零食饮料供应
4.定期组织员工团建,生日会等异彩纷呈的员工活动
5.全弹性工作制 ,干活凭良心;
6.专业,灵活,开放的工作环境
7.做自有品牌游戏,基本不需要加班,实现工作生活的良好平衡!
心动的小伙伴们请把简历投过来~
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