关于KABAM:
Kabam是西方免费类深度游戏的领导者,其游戏跨越移动客户端和网页用户端,通过苹果应用商店
(Apple App Store)、谷歌游戏商店(Google Play)、亚马逊应用商店(Amazon Appstore)和脸
书(Facebook)、雅虎(Yahoo)及Kabam.com等不同平台,为玩家推送自主研发游戏和第三方游戏
。德勤(Deloitte LLP)报告显示Kabam是旧金山湾区发展速度最快的网络媒体公司,是全美第17家
增速最快的公司。Kabam在2013年创收超过3.6亿美金,与2012年相比增幅为100%。公司市值超过10
亿美金,实现盈利,现金流积极,已开发的四款游戏每款收入均超过1亿美金。《亚瑟王国》系列游
戏在不到四年内创收超过2.5亿美金,使之成为史上10大顶级策略系列游戏之一。2012年Kabam成立
发行团队,帮助第三方开发商通过Kabam的科技平台、市场渠道、数据分析,借助Kabam的成功经验
,触及世界各地的玩家。Kabam总部位于美国旧金山,在全球拥有近800名员工。公司投资商包括阿
里巴巴、迦南伙伴(Canaan Partners)、谷歌(Google)、米高梅(MGM)、英特尔(Intel)、顶
峰投资(Pinnacle Ventures)、红点创投(Redpoint Ventures)、华纳兄弟(Warner Brothers)
及其他公司。更多信息请登录www.kabam.com
① 资深3D美术设计师(招聘人数:1人。工作地点:北京)
工作职责:
与Art Lead密切合作,创造高质量的、符合公司标准的艺术作品 ;
与一组充满活力的美术和动画设计师(固定的和外包的)共同工作;
参与美术制作讨论,在3D艺术设计和3D艺术效果等方面提出自己想法和建议;
参与制前阶段,讨论风格及概念设计 ;
可能从游戏美术3D设计的多个领域开展工作:3D Model ,3D Animation;
与工程师团队紧密协作,确保艺术设计在游戏中完美呈现。
与Art Lead和Art Director进行充分沟通,确保美术风格的一致性;
任职资格:
具备5年以上3D游戏经验,其中端游次时代游戏至少3年,3D手游至少2年;
具备 3D Max或者Maya 经验,能够使用Zbrush4r5以上版本,对于Unity3d或者其他游戏引擎的资源管理有一定
了解;
了解欧美游戏美术风格;
优秀的手动绘制贴图能力;能够用不同风格和主题创作作品;
在游戏美术3D设计的多个领域(3D Model ,3D Animation)中至少有一到二项专精,技术全面。
最好有和外包沟通反馈的经验。
抗压能力强,能够及时完成任务。
能够很好地接受建议,具备优秀的沟通能力(通过书面、口头或图像等方式) ;
对游戏,尤其是移动领域的游戏,有极大的热情。
在工作中不断提升能力和经验,善于与他人分享;
具备Unity引擎使用经验者优先。
② 资深3D动画师(招聘人数:1人。工作地点:北京)*熟练使用Maya*
工作职责:
l 为一款次时代手机游戏,QTE和Ingame部分制作所需的动画;
l 与一组充满活力的美术和3D设计师(固定的和外包的)共同工作;
l 参与美术效果讨论,从动画设计方面提供自己的想法和建议;
l 与工程师紧密合作,将动画真正在游戏引擎中实现;
l 与产品部门紧密沟通,充分了解产品的制作需求;
l 与Art Lead和Art Director进行充分沟通,确保动画达到项目要求的质量和效率;
任职资格:
l 3年以上游戏动画制作经验;
l 扎实的动画基础,对动画设计有自己的认识,并能将其运用到制作中;
l 能够很好地接受建议,具备优秀的沟通能力(通过书面、口头或图像等方式);
l 在工作中不断提升能力和经验,善于与他人分享;
l 熟悉、了解欧美游戏美术风格;
l 熟练使用Maya或者Motionbuilder或者3ds Max;
l 对高品质手游感兴趣;
附加能力:
l 具有maya高级生物绑定经验;
l 拥有影视动画制作经验;
l 参与二维动画制作;
③ 资深UI设计师(招聘人数:1人。工作地点:北京)
工作职责:
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