1、服务端开发工程师 1名
【工作内容】
1、制定网络游戏服务器端的开发流程和标准;
2、设计稳定、安全和高承载为目标的服务器整体架构设计和模块划分;
3、负责服务器端总体框架优化和关键架构设计;
4、根据产品需求,进行任务细分和工作量估计,并分工实现游戏逻辑模块。
【岗位要求】
1、两年以上服务器开发经验,完整经历过至少一款手机游戏的开发过程;
2、两年以上实际项目中C++开发经验,深刻理解面向对象设计和开发思想;
3、熟练使用各种工具(如UML工具)来表达自己的设计思想;
4、精通主流的Windows或Linux操作系统开发,熟悉跨平台编程的主要原则;
5、精通分布式系统设计原理,熟悉TCP/IP网络模型,熟悉网络异步通讯;
6、熟悉数据库设计与SQL语言,精通MySQL者优先;
7、善于沟通,能够协调好部门内外的工作安排。
2、前端工程师 2名
【工作内容】
1、使用Cocos2d-JS游戏引擎开发Html5手机游戏;
2、解决移动设备包括iOS和Android的兼容性问题;
3、根据产品需求完成程序设计、编码、测试工作;
4、与策划、美术等沟通合作,研发高品质的游戏。
【岗位要求】
1、熟悉Html5及JavaScript;
2、熟悉Cocos2d-JS、CocoStudio、WebStorm等游戏引擎及工具;
3、熟悉常用的数据结构和算法、了解设计模式;
4、熟悉游戏性能优化、熟悉手机界面适配、热更新;
5、具有良好的团队合作精神、逻辑思维能力强、善于沟通。
3、数值策划 2名
【工作内容】
1、 根据游戏的功能需求,规划并设计游戏的数值框架;
2、 为游戏各系统提供数值模型,验证数值框架的合理性;
3、 完善游戏体验的数值平衡和爽快,并预留出后续数值空间。
【岗位要求】
1、 大专以上学历;
2、 两年以上游戏从业经验;
3、热爱游戏行业,游戏经历丰富,熟悉主流游戏的系统玩法和数值体系;
4、 做事认真踏实,工作积极主动,能适应一定的工作压力,具有良好的团队合作精神。
5、 有数值建模经验,毕业于数学专业者优先。