工作地点:上海浦东张江2号线金科路站创智空间
程序部:
资深图形开工程
岗位职责:
1、开发图形渲染引擎;
2、制定详细开发计划,并完成开发任务;
3、负责所开发功能的单元测试及文档撰写工作;
4、完善底层的图形渲染与物理模块;
岗位要求:
1、熟练掌握C++(容器,类、对象等),熟悉u3d平台;
2、熟悉3D图形开发知识,有三维图形API(OpenGL、OSG、OGRE等)应用层开发经验;
3、要求为人开朗,善于沟通,乐于交流与分享;
4、对DirectX或OpenGL有过开发经验的优先;
5、思维清晰,逻辑严密,代码规范;
6、有责任心,有团队合作精神。
资深C++服务器端程序
岗位职责:
1. 负责根据游戏策划案实现游戏服务端部分模块逻辑编码;
2. 负责服务端测试框架部分模块代码编写;
3. 负责服务端Bug跟进及修改;
任职要求:
1. 二年以上C++程序工作经验;
2. 全程参与并完成过一个成功完整的项目;
3. 对游戏开发有热情,有丰富游戏阅历,对游戏的构成有深刻理解;
4. 能承受工作压力,心态积极向上;
5. 基础牢固,对数据结构、算法、性能优化有深刻理解,内存管理机制有深刻理解;
6. 熟悉数据库原理和设计;
7. 拥有良好的团队合作和沟通能力;
8. 有独立分析和解决问题的能力,一定的调试代码的经验者优先;
9. 有参与过DOTA类的竞技型游戏开发经验,或者是有动作类MMORPG项目开发经验的优先
10. 具备较强的网络编程、数据库编程的经验,精通TCP/IP,能熟练进行Socket网络编程,
多线程编程;
11. 对面向对象的设计理念有较好的理解和运用,有较强的代码阅读理解能力;
美术部:
资深原画师
任职要求:
1. 有较强的角色设定能力,商业插图绘画能力;
2. 熟练photoshop,pinter,sai及相关美术设计软件;
3. 有2年以上游戏行业或相关行业工作经验优先;
4. 参与过知名主机游戏项目经验优先;
5. 日韩系风格优先;
6. 请附上作品,否则视作未投。
UI美术设计师
岗位职责:
1、负责游戏的图形界面风格创意设计工作;
2、负责制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出规范文档;
3、按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计;
4、对界面最终效果实现进行跟进工作;
5、参与完成用户界面原型设计;
职位要求:
1、良好的美术功底和优秀的视觉设计能力,有一定手绘功底的更佳;有日韩风格、科幻项目经验者优先;
2、热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,有宽阔的设计观和设计视野,对新事物充满好奇心和学习心;
3、富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图;
4、熟练掌握Photoshop,AI,Flash等设计软件,有3年以上GUI设计相关经验优先;
5、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力。
6、随简历附作品。