最近设计了一个赛马竞猜系统,具体什么时间段开放这些就不说了,我直接说主要的规则吧,我当前的设计思路是这样的:每场比赛拥有5匹“马匹”,每个马匹拥有3种状态的速度,现在分为“狂热”“均匀”“疲劳”三种状态。每种状态都带有一个固定的速度,每场比赛开始马匹都会随机从这三种状态中随机一个出来作为当场速度。
在速度方面有点借鉴田忌赛马的道理,比如马A的最好状态要大于马B的最好状态,但马B的平均状态比马A的要强!状态越差的获得几率越大于最好的状态!
求各位大神指导,这样的设计有啥问题?还有啥更好的想法?求指点!!