| 职位 | 岗位职责 | 任职条件 | 招聘人数 | 薪资 |
| 高级原画师 | 1.独立完成场景整体概念设计,可以细化设定场景物件; 2.独立设计出角色人物和怪物,对于个性表现和套装成长有很好的个人理解;3.具备中级插画能力,可以绘制宣传图。 | 1.美术相关专业毕业,2年以上原画工作经验; 2.具一个以上完整项目原画设计经验; 3.对色彩和造型设计有自己独特的理念; 4.能够熟练进行游戏场景和角色原画设计,擅长场景者优先。 | 1 | 12-15K 年薪:16-22万 |
| 高级UI设计师 | 1、从事游戏产品的UI设计,负责游戏整体视觉风格的设定,游戏中各种界面、元素的设计与制作; 2、参与设计体验、交互设计的设计工作,提升游戏交互性能。 3、能胜任多种美术风格需求。 | 1、美术相关专业毕业,3年以上UI工作经验; 2、至少具备一个完整的项目经验; 3、对色彩和设计理念有自己独特的见解; 4、对于用户交互有一定的了解。 | 1 | 12-15K 年薪:16-22万 |
| 主策(数值) | 1、根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 2、搭建游戏系统基础架构,把控系统数值框架平衡; 3、制定开发日程,协调美术、技术工作进度,推动项目进程,确认功能完成质量; 4、负责游戏的日常运营工作安排,对数据负责; 5、培养策划新人,壮大策划团队和对人才进行优化。 | 1、3年以上资深游戏策划工作经验,1年以上主策工作经验,至少成功主导一款游戏项目研发,具备一定的管理经验; 2、对游戏产品有狂热追求,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容; 3、优秀的逻辑分析能力,有数值策划工作经验优先; 4、团队沟通能力优秀,有出色的执行力,愿意培养策划新人,有自成体系的对游戏产品及带团队的理念和方法论。 | 1 | 15-20K 年薪:20-30万 |
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