【资深游戏数值策划】
岗位职责
1.负责设立游戏的数值框架、属性框架;
2.为各系统提供数值模型和数据支持, 用理论证明数值模型的合理性;
3.完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性。
4.负责数值相关配置表格的填写、配置、维护。
岗位要求
1.熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情;
2.具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态;
3.对数字敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算能力,能够搭建数学模型进行数值演算;
4.具有良好的口头和书面沟通表达能力,具有较强的团队意识;
5.完整承担过至少1款项目的数值框架搭建工作,有大型MMORGP项目全程开发经验者优先考虑。
【资深2D游戏特效师】
岗位职责:
1.负责游戏技能等特效的创作。
2.协助关卡、数值策划为剧情、场景、技能进行特效创作。
3.制作整理项目所需的各种特效素材。
岗位要求:
1.三年以上游戏特效设计经验,熟练使用FLASH、AE、PS、等软件,能快速掌握粒子编辑器。
2.掌握动画运动原理,能快速理解不同风格的游戏特效表现手法。
3.擅长ae,max三渲二和flash逐帧动画,有手绘动画基础。
4.制作过国古仙侠类游戏特效者,优先考虑。
5.投递简历时请附带近期作品或链接。
【手游客户端开发】
岗位职责:
1、使用cocos2d-x、LUA开发Ios和Android手游;
2、根据游戏策划文档,快速高质量的完成游戏功能、模块;
3、根据需求和分配的工作,能够独立完成程序设计、编码、调试;
4、参与或主导客户端整体架构设计及技术方案规划、细节逻辑实现等;
岗位要求:
1、1年以上cocos2d-x引擎开发经验,2年以上游戏开发经验;
2、熟悉lua,使用Cocos2d-x+lua开发的优先考虑;
3、有良好的团队合作精神,较强的使命感,责任感,能承担一定的工作压力
4、有参与上线成功游戏产品,并担任核心开发岗位的优先考虑;
【游戏主策划(擅长系统设计)(合伙人级别)】
工作职责:
1、负责竞品及行业分析,把握行业动向,确定产品方向;
2、负责游戏核心玩法设计以及最终品质把控;
3、负责游戏的主体架构和主体逻辑规则搭建、规划以及设计各系统功能;
4、负责策划团队的工作安排、指导培养及监督,建立敏捷有效的工作机制;
5、与制作人一起协调程序、美术、策划等团队资源,达成项目目标。
任职资格:
1、热爱游戏事业,具备创业激情和乐观积极的心态;
2、从事游戏策划岗位三年以上,担任游戏主策划一年以上,并有完整的主导游戏产品的线上运营经历;
3、具有较强的分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态;
4、具备较强的文字功底、策划能力、语言表达能力、方案实现能力,细致谨慎的处事作风以及团队协作精神;
5、有已经上线运营的手游的研发经验者优先考虑。