本帖最后由 shinichi1031 于 2015-11-11 15:52 编辑
CAH | 意艺居(上海)软件技术有限公司
公司网址:http://www.conceptarthouse.com/
我们在各领域力求卓越,这一点对于我们的客户来说是至关重要的:
品质、时间、预算
公司简介
意艺居(上海)软件技术有限公司 | Conpect Art House(美国概念艺术屋)是一家外商独资的艺术工作室,
总部位于美国加州旧金山。公司成立于2006年,整个创作团队已参与过各类电子游戏,书籍,杂志,卡牌游戏 以及一些高级别的产品设计等项目。
合作伙伴
公司创办人员拥有超过20年的丰富从业经验,拥有国内外客户包括Blizzard(暴雪),Hasbro(孩之宝),LucasArts(卢卡斯艺术),LucasFilm(卢卡斯电影),ElectranicArts(EA电子艺界),Miramax(米拉麦克斯),Midway,Wizards of the Coast(威世智公司),Upperdeck Entertainment,Brady Games,Paizo Publishing,等
资深3D画家
• 3-6年手游/主机游戏制作生产经验,了解游戏行业生产规范和流程;
• 有丰富的模型,贴图,渲染,动画,绑定制作经验,善于使用maya,ZB,PS,3DsMax等;
• 有PBR渲染及次世代制作经验;
• 有Substance painter, Quixel, Marmoset或3D Coat等软件使用经验;
• 需要提供作品集,要体现出较强的3D游戏美术能力,和构图,配色,造型等基础美术功底;
• 有能力适应不同风格的项目需求;
• 有很强的沟通能力;
• 有能力检查团队提交的作品,并确保品质/规范符合客户需求;
• 能够遵循需求,并提出指导性/建设性的任务反馈;
• 适应在追求高效率的环境中工作。
游戏原画/资深原画
• 具有较强的手绘功底、表现力丰富,创意与色彩俱佳,良好的创新设计意识
• 能很好的把握各种美术风格
• 熟练掌握PHOTOSHOP等绘画相关软件
• 根据游戏风格和背景完成角色、场景的设计以及道具(线、彩稿)的设计
• 熟悉各种美术风格和题材,拿捏得当
• 善于沟通,能够清晰的传达设计思想
• 能很好的把握美术方向, 积极的配合完成团队任务,确保按进度、高质量的提交作品
如果你符合以上条件,对我们感兴趣的话
合作公司&作品案例