本帖最后由 夜月十分雨 于 2015-11-11 11:02 编辑
看到策划我就想起了dota里面的万年辅助,包j
包眼
包tp
后期被宰了,吼道:“辅助,你眼都不插,玩个蛋蛋”“辅助,你tmd不蹲我一下?”“辅助,别人消失了,你丫的都不提示一下?”
中单被杀,吼道:“辅助,眼呢?”“你看人家的辅助都开始游走了,你在干什么?”“辅助,你个2货不知道过来帮下?看老子被杀?”
团战失利,除了辅助一起吼道:“辅助你看看你什么狗逼装备?干什么吃的,团战还没打就tmd泡温泉去了,还省了一个tp”
若团战胜利了,开始吹nb的环节,中单嘚瑟的说:“这把我多么多么的给力,发挥的如何如何!”后期也出来了:“看我的神装,如何碉堡天”团控出来了:“我这把团的团控释放是多么多么的到位”
万年辅助王默默地跑回去,买了两组真言假眼,插了起来............
又有谁知道,若不是万年的辅助王牺牲了自己的装备买了两组眼,大家能发挥的这么顺畅么?........泪如雨下......
做一个好的辅助不仅仅是查验,要及时的提醒队友防止被宰,在溜达的同时也要帮助中单辅助TA成长........
策划不正是如此么?
策划一个好的游戏很难,做策划也很难,关键时刻还要让刀给我们的后期
游戏火了是运营的功劳,谁会记得游戏是谁的策划,
败了,一个天大的锅盖在策划的头上,程序:“是策划非要这么做的,”美术:“是策划非要这么改的”运营:“策划你这是做的一个什么狗逼游戏”
生活如此艰难,策划大大们还在前赴后继的走在锅王的路上
话说你今天背锅了么?
以上仅仅是个人对策划的见解