本帖最后由 新浪游戏 于 2015-11-17 16:33 编辑
游戏策划
岗位职责:
1. 根据手机游戏市场及目标消费群体需求,提出产品创作理念,制定游戏策划方案;
2. 对游戏的创意、可玩性、操作性负责,并承担一部分数据表配置与维护工作;
3. 从游戏设计到成品实现的各个环节中,负责与各部门协调,确保游戏方案能在各部
门正确 实施;
4. 沟通能力强,善于表述,能正确清晰阐述自己设计思想及设计细节;同时能够接纳
其他成员的建议,根据需求提高策划质量。
任职要求:
1. 本科及以上学历;
2. 热衷游戏开发,关注游戏开发每个细节,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及
游戏平衡性等;
3. 对游戏内社交机制有一定的研究(如微信、Kakao平台的手游产品),有相关产品经
验者优先;
4. 对于产品运营(付费、活跃)活动的理解和撰写,能够完成周或者月度活动计划排
期者优先;
5. 对于手机游戏UI有一定研究,并有相关案例者优先;
6. 多年的游戏经验,对于休闲类小游戏有自身独到理解
者优先。
Cocos2d-js开发工程师
岗位职责:
1、带领cocos2d-JS技术人员,开发智能手机游戏;
2、根据项目需求,进行手机游戏程序设计及开发工作;
3、参与讨论软件模块功能、操作流程及界面布局等设计;
4、根据策划需求,分配前端工作,协同完成程序的编码、调试、配置等工作。
任职要求:
1、精通cocos2d-JS游戏引擎,熟悉WEBSTORM开发环境;
2、精通HTML5, 精通JAVASCRIPT;
3、具有完整游戏制作经验;
4、熟悉游戏性能优化
5、具有良好的团队合作精神,逻辑思维能力强,善于沟通;
6、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力;
Unity3D开发工程师
岗位职责:
1、熟练使用C#进行手游级别的客户端开发
2、与主程序沟通,并设计、实现相应的客户端逻辑
3、确保按时完成工作任务
4、确保客户端代码质量
5、撰写技术文档、功能开发说明文档
任职要求:
1、有2年以上客户端游戏开发经验,完整参与过正式上线的项目
2、2年以上Unity3D手游项目开发经验
3、本科以上相关专业
优先条件:
1.有良好的3D图形学基础,熟悉3D技术和相关算法
2.熟悉针对IOS和Andriod平台的U3D优化;
3.具备Shader/Render/OpenGL 3D 经验者优先
场景原画:
岗位职责:
1、负责日系动漫游戏场景的拼图和精修图,熟悉场景修图流程和掌握修图技巧;
2、按项目需求完成游戏场景设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作。
任职要求:
1、热爱游戏,对游戏富有激情,关注游戏体验;
2、有较强的场景素材绘制、整合、修饰能力,以及优秀的色彩感和画面把握能力;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标