本帖最后由 弹点网络 于 2015-12-28 15:45 编辑
C++服务器端程序
岗位职责:
1. 负责根据游戏策划案实现游戏服务端部分模块逻辑编码;
2. 负责服务端测试框架部分模块代码编写;
3. 负责服务端Bug跟进及修改;
任职要求:
1. 对游戏开发有热情,有丰富游戏阅历,对游戏的构成有深刻理解;
2. 能承受工作压力,心态积极向上;
3. 基础牢固,对数据结构、算法、性能优化有深刻理解,内存管理机制有深刻理解;
4. 三年以上游戏开发经验,两年以上C++开发经验,完整参与过至少两款游戏项目;
5. 熟悉数据库原理和设计;
6. 拥有良好的团队合作和沟通能力;
7. 有独立分析和解决问题的能力,一定的调试代码的经验者优先;
8. 有参与过DOTA类的竞技型游戏开发经验,或者是有动作类MMORPG项目开发经验的优先;
游戏特效师
岗位职责:
1.熟悉AE,3DMAX,PS,等后期特效制作软件
2.有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效不断创新提升
3.能根据策划和美术的需求进行各种技能包括召唤术法术,场景道具等的特效制作;
4.熟练运用3DMAX和PS来创作,熟悉AE,粒子插件等主流的特效编辑器,能够制作2D序列帧特效的设计和制作;
5、具有一定的美术基础和良好的审美能力,丰富的想象力。较强的责任感和团队合作精神;
6、工作积极踏实,有极高的投入度和较好的沟通能力;
7、可以驾驭多种特效风格,有自己独特风格者优先。
8、工作年限1年以上