本帖最后由 BlessOfGame 于 2015-11-25 08:49 编辑
各位论坛的大神你们好,我是一个毕业一年的本科生,也是一名游戏玩家。我很享受玩游戏的快乐,现在工作闲暇之余也会偶尔玩玩文明5、dota2之类的,怀缅一下上学时无忧无虑的时光。
闲话扯的有点多,说说正题。这是一个纯公益的项目!这是一个纯公益的项目!这是一个纯公益的项目!重要的事情说三遍!!!(做这个没有钱赚,没有钱赚,没有钱赚!!)这会是一个讲述一个山区的小孩子从凌晨起床帮忙家务,照顾生病的母亲,之后在天色未明时走过山路去上学的故事。一个简简单单,有些趣味小任务,小选项的小游戏,不需要高超的技术或者超绝的画面,期望的最终效果是类似steam上《to the moon》一样简单温馨的故事。成品以众筹的方式在公益众筹上发布,所得的所有收益都上交给国家(额。。。我是说福利机构)。
想做这样的一个项目的初衷很简单:我是一个山区的孩子,在过去的20年里,身边有过、电视上也看到过一些因为家庭原因、经济原因而不得不放弃学习,最后苦苦挣扎却仍然无法获得扭转生活的契机的例子,然后他们的后辈只能循环着类似的路径重复父辈的人生。或许有很多人会觉得这样的人是咎由自取,但我觉得有些时候不真正去体验过别人生活的苦难就以己见度人并不合适,我希望能让所有人都代入到那种环境里去体会这些那些山区的人的选择,去看到他们的坚强、努力乃至最后无可奈何的绝望,去思考他们贫穷的原因,去寻找解决的方法。当然这个问题扯的太大了,也不是一个简单的游戏可以真的解决的,但是我觉得以游戏的形式让人们有机会代入那些需要帮助的角色中去,至少能让他们更好的理解困难家庭的孩子坚持学习的困难,从而除了简单的捐款之外用更多的方式去真正的改变山区儿童的未来。而对于那些玩游戏的玩家而言,也能更多的感恩自己现在的生活,珍惜自己获得的教育和机会。
经常听见有人说“都是玩游戏的过,游戏又毁了一个好孩子”之类的话语,近几年媒体对游戏的报道也都是类似“XX学生游戏入迷竟模仿其中任务抢劫杀人”之类的负面新闻,好似游戏就是洪水猛兽一般(于是偶毕业的时候老爸坚决不让我进游戏公司o(╯□╰)o,然后没能成为各位的同行啊)。但是作为一名曾为李逍遥和赵灵儿阴阳相隔而泪目,为稀有pokemon疯狂SL,飙过GTA的豪车,炸过使命召唤里的坦克的游戏fan,我不能理解为什么和电影、音乐一样是当代主流娱乐方式的游戏似乎被很多人摒弃甚至仇视呢?电影、音乐可以反映生活的问题,可以叫人思考,可以广受赞扬,为什么一个极为优秀的游戏不能?即使现在没有,难道不能做出来吗?
我想做一款这样的游戏:将一种现实化为虚拟并可以让许许多多的人通过屏幕去触碰它,将一份理解传递并让更多人的学会思考,给予每一个玩家一个真实的或许并不太有趣但是充满意义的旅程。最重要的是,如果有一天我有了孩子,可以带着一起玩这款他老爸做的游戏,告诉他:游戏除了打打杀杀,还有一份简简单单的快乐!
PS:本人不懂游戏制作,不知道制作一个游戏有多难,只是突然一个头热想做这样一款游戏,希望能有个大神一起利用工作闲暇的时间(中午或者晚上)把这个游戏做出来,如果你有时间有技术有兴趣,希望可以通过QQ604747053或者加群419893429联系我一起商讨,谢阅!