(胡莱游戏)厦门团队写实武侠新手游项目扩招啦!!
文案策划*1,1年以上经验
系统策划*1,1年以上经验
数值策划*1,1年以上经验
Cocos2d客户端*1,1年以上经验
脚本程序员*1,新手亦可,会JS更佳
角色原画*2,1年以上经验
场景原画*2,1年以上经验
3D动作*2,1年以上经验
游戏特效*2,1年以上经验
UI设计*1,1年以上经验
坐标:厦门市思明区
联系人:香香
以下附上美术职位JD:
UI设计师(1名)
岗位职责:
1:负责游戏图形界面风格创意设计工作
2:能够独立完成游戏开发中对UI、ICON、LOGO等2D元素的设计和制作;
任职要求:
1:写实风格,有独立制作完成一款游戏UI项目经验者优先;
2:对游戏用户体验和交互性有一定的见解,能很好的结合项目美术风格进行创作;
3:精通Photoshop等各类主流图形处理软件;
4:热爱游戏、动漫;思想活跃,有良好的设计表现力和想象能力,
5:善于沟通,做事严谨,有较强的责任心和团队合作精神,热衷于游戏事业。
角色原画(2名)
岗位职责:
1、负责游戏里的人物,NPC,怪物等设计;
2、对设计独特美术风格有强烈的愿望和自己的见解;
任职要求:
1、美术相关专业,具有较强的手绘能力,能很快适应各种风格,熟悉写实武侠风格者优先;
2、熟悉Photoshop、Painter、等图形处理软件;
3、爱好动漫、游戏,思维活跃 ,富有想象力,
4、熟悉游戏制作流程,能根据整体游戏风格跟策划所提出的要求完成设计稿;
5、热爱游戏事业,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神。
场景原画(1名)
岗位职责:
1、写实游戏场景的设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的绘制;
2、擅长运用绘画表现场景气氛与元素;
任职要求:
1、美术相关专业,有三年以上游戏场景设计经验者优先;
2、热爱游戏行业,有写实游戏场景原画工作经验优先;
3、能准确理解策划设计意图,并发挥想象力完善场景设计;
4、能适应进度需求完成工作,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神。