游戏2/3D特效设计师
1-4年的工作经验
职责与工作任务:
1、根据项目要求,实现角色技能特效,UI特效,场景特效的表现
2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
任职要求:
1.熟练掌握PS,AE等特效必备软件。(掌握spine软件优先)
2.了解2D动画和特效的基本逻辑。熟悉特效制作流程。
3.具有2D游戏特效制作经验。
ps.提交简历时请附带个人作品或者作品链接。
*薪酬面议,不以发布信息中薪酬为标准
岗位职责:
1.根据需求使用cocos2dx+lua引擎开发、维护游戏相关业务逻辑 ;
2.解决项目遇到的相关技术问题;
3.能按照项目计划,按时提交高质量的代码,完成开发任务 。
任职资格:
1.熟练掌握C++语言,并且具备相关开发经验 ;
2.对面向对象有深刻的理解、熟悉常用设计模式 ;
3.熟悉cocos2dx引擎;熟悉lua更佳;
4.熟悉Android或者iOS开发 ;
5.掌握常规的计算机图形算法 ;
6.责任心强,吃苦耐劳,具备良好的团队合作和沟通能力 。
*薪酬面议,不以发布信息中薪酬未标准
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