本帖最后由 yjzs1941579 于 2015-11-27 14:38 编辑
以前在这网上我发过和别人一样的感想,对游戏界的预见,其实我们都是一个真心,为了游戏,不是为了利益。当然现在想想也是为了利益,不过不是以老板的钱财利益,而是对每一个人类自身的利益。当然只预见了一些,现在的游戏比以前的游戏好的多,过时的只为圈钱而进行的游戏思想的人会受到冲击,其实想想这根本就是不必要的预见,时代和技术在前进,人类又没有灭亡,游戏怎么可能不比以前好的多了?有技术的人越来越多,新老冲击根本就是一直存在。
虽然一直期望,也预见,可自己确一直懒散,看着这么多人能做游戏了,自己几十年就有这想法,但确一直停在外行人和口炮上,实在是无语。当然如果没有这些经历也不会有现在的自己吧,说的好听也许这也是另一种积累?
预见没有用,但我现在还是要做这无用的预见。
记得以前一位台湾和尚说让人不要玩游戏,说游戏在造杀戮,让人不要玩游戏,认为在游戏中杀怪杀人的人同样要入地狱。当时初知时,觉得多管事,无聊,阻止时代发展,迷信,不满,不肖。但现在我确也要因此而预见。如果人类还是以前那种单纯的杀怪做任务等这种日复日的机器般的行为,人类也好人类社会也好,不入地狱不造就地狱那才真是不合情理了。
有人说五毛给人洗脑,有人说五分也给假民主。我引用孔先人和中国古语,有教无类,近朱都赤近墨者黑。我说直白点,学习也好,生活也好,我们一直就是在被人和社会洗脑,只要人和社会行恶和善到了一定的极点,才会形成新的大动荡,大动荡之前变是积累。
现在的主流游戏没有情,理,信念,只有杀戮和任务及简单的智力和技术。杀戮和任务及简单的智力和技术这是培养炮灰类士兵的主要手段,当这样的人在生活无法得到满足,他们只会采用游戏中同样的方式来应对现实社会,结果不就是社会和其本人的灾难吗?
西方主信基督,他们杀了人,只要求他们的神原谅,就不会受到灾难,他们的游戏中可以有杀人,然后在现实中去求原谅,所有的难和罪都在他们的神身上,他们的神很强大,不怕这样灾难和怨恨。所以西方的游戏充满了杀戮,他们可以如曾现实中杀到中东,也可以杀到东方,一切的难由他们的神担,福由他们享受,只要他们顺从他们的神。就是:主仆关系,势力大了打狗就要看主了。
可东方是不一样的,东方讲果报,讲阴阳转换的真实道理,神仙和佛不会帮你担灾、怨,只会教你如何去抑恶行善,当然你不从受了恶报,那是你自己的,如果你听他们的受了福报那也自当诚心感谢和效法,神仙佛又不图你什么。就是:师傅引进门,修行靠自己。
现在游戏主流思路基本是欧美式,这就造成了主仆关系,而现实也就如此,因为主仆情不如师徒情深,中国式父子之类的长幼关系就会减淡,转变成令从的主仆尊卑关系。因为是主仆尊卑关系,就会重强弱富贫贵贱。而尊老爱幼,除强扶弱,不分贵贱,以弱胜强这些内容就只是神化。如此,中国式被完全西式取代,而不是中西结合。但中国人不可能全信基督,中国信神仙,不只信而且相信可以成就,也因为内心一直有这种强胜之心,中国的皇朝就是轮回,违背天地人大道任一条,皇朝就必替代。西教只认一神,并将其他所有神都定为假神,要禁和除,不许拜祭,据说连拜祖都不行。中国人文明和血性从很大程度和完全版的欧美文明有根本冲突。完整的西式游戏核心(除造型、场影、技术)必造成中国人性和社会的混乱和矛盾。
结合前面说的,就知道,中国采用西式游戏内容,让人会失情失谦失义失德失明失智失权(自由)失惧失人天性,成为唯利唯主唯顺唯畏的锋刀仆役。
结合老和尚的说法,我的感悟,中国游戏不中国化,玩游戏的人很大可能就会如老和尚所说,入地狱。
如何中国化,不是只造型和故事,单纯的系统功能,而是“棋盘”。西式“棋盘”只能玩的出像棋或龙与地下城,东式的“棋盘”玩的是琴棋书画和六艺等内容。
成为让中国玩家成为西方奴仆或堕入凶恶道的西教功臣或恶仆,还是继扬中华文明的义士和良善、儒士,是现在和以后的中国血脉游戏制作者和设计者必在的立场。