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综合
2D回合制游戏开发,战斗/技能实现遇到困难,求指导
2015-11-27
本帖最后由 清蒸鲈鱼 于 2015-11-27 21:23 编辑
我业余水平,自个开发一款2D回合制游戏,素材和创意都是别人家的(就是防制)。
(注:仅爱好,没别的意思)
游戏外围功能的实现还算顺利、但在战斗实现上遇到些困难。技能的相互作用,buff的实现,现在一点思路都没有。
4个有相互作用的技能:
buff有:每回合回复气血,降低属性,增加属性,封系buff(不能出手,不能平砍,不能使用法术)
技能,buff
,要怎么实现、我要怎么做?
求指导
来几张截图
,
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