本帖最后由 2523590115 于 2015-12-7 16:38 编辑
工作职责
1. 负责整体美术风格的把控,提高游戏画面的辨识度和接受度。
2. 承担游戏项目内资源管理,和美术工作计划制定工作,把控美术制作流程,保障项目进度。
3. 负责项目的美术人力资源调配以及人才培养。
4. 为项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。
5. 管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行。
任职要求
1. 同行业从业经验3年以上,有跨文化团队工作经验,有作为主美完成一个完整的手游项目。
2. 具有较好的美术基础,手绘能力较强,有较好的美术设计能力。并且熟悉3D游戏的整个制作流程和规范。
3. 了解游戏产业,能正确理解美术在游戏开发中的作用,对策划和程序的工作方式有一定了解,能安排美术人员与其他部门的人员协作开发;
4. 有丰富的管理经验,负责项目中美术人力资源调配,带领本司员工及外包团队高效完成任务;
5. 能够承受工作压力,对于工作上的困难能够主动寻求帮助。
优先条件:
1. 喜爱玩游戏,对游戏充满热情,熟悉MOBA类游戏更佳。
2. 有U3D项目的实战经验
3. 愿意以创业的心态来参与项目。